by Madison Feb 19,2025
Civilization 7の背後にある開発者であるFiraxisは、パッチ1.0.1をリリースし、ゲームのフルローンチ後のプレイヤーの懸念に対処しています。最初の高度なアクセス期間は、混合蒸気のレビューを獲得し、Firaxisにコミュニティが強調した問題に取り組むように促しました。これらは、主にユーザーインターフェイス、限られたマップの品種、および予想される機能の欠如の認識されていることに集中していました。
Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、IGNとのインタビューで否定的なフィードバックを認めましたが、ゲームのコアオーディエンスが継続的なプレイでそれをより高く評価するという自信を表明しました。彼はゲームの初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
このPC/Mac/Linux/Steam Deck専用パッチ(パッチ2)は、高度なアクセスフェーズからプレーヤーのフィードバックを組み込むためのいくつかの計画的な更新の最初のものです。クロスプレイマルチプレイヤーは、PCの更新を合理化するために一時的に無効にされており、コンソールと比較して潜在的に異なるパッチリリーススケジュールをもたらします。この変更は、PCとコンソールプレーヤーの間のクロスプレイのみに影響します。コンソールからコンソールとPCからPCへのマルチプレイヤーは影響を受けないままです。
文明7 1.0.1パッチ2(2025年2月10日)パッチノート:
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さらに戦略的な洞察については、すべてのCiv 7の勝利を達成し、Civ 6プレイヤーの重要な変更を理解し、重要な間違いを避け、マップの種類と難易度の設定をナビゲートするガイドに相談してください。
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