by Madison Feb 19,2025
Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a publié Patch 1.0.1, répondant aux préoccupations des joueurs après le lancement complet du jeu. La période initiale d'accès avancé a suscité des critiques mitigées à la vapeur, ce qui a incité les firaxis à s'attaquer aux problèmes mis en évidence par la communauté. Celles-ci principalement centrées sur l'interface utilisateur, la variété de carte limitée et le manque perçu de fonctionnalités attendues.
Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs dans une interview avec IGN, mais a exprimé sa confiance que le public principal du jeu l'apprécierait davantage avec le jeu continu. Il a décrit les premières performances du jeu comme "très encourageantes".
Ce patch exclusif PC/Mac/Linux/Steam Deck (Patch 2) est le premier de plusieurs mises à jour planifiées pour incorporer les commentaires des joueurs de la phase d'accès avancé. Le multijoueur croisé a été temporairement désactivé pour rationaliser les mises à jour des PC, ce qui se traduit par un calendrier de version de correctif potentiellement différent par rapport aux consoles. Ce changement n'affecte que le jeu croisé entre les joueurs PC et Console; La console à console et le multijoueur PC-TO-PC ne restent pas affectées.
Civilisation 7 1.0.1 Patch 2 (10 février 2025) Notes de mise:
Gameplay:
AI:
Caméra:
ui:
Pour plus d'informations stratégiques, consultez nos guides sur la réalisation de chaque victoire de Civ 7, en comprenant les changements clés pour les joueurs Civ 6, en évitant les erreurs cruciales et en naviguant sur les types de cartes et les paramètres de difficulté.
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