Lar >  Notícias >  Civilização VII Patch estende a jogabilidade

Civilização VII Patch estende a jogabilidade

by Madison Feb 19,2025

A Firaxis, o desenvolvedor por trás da Civilization 7, lançou o Patch 1.0.1, abordando as preocupações dos jogadores após o lançamento completo do jogo. O período inicial de acesso avançado recebeu críticas mistas a vapor, levando a Firaxis a abordar questões destacadas pela comunidade. Eles se concentraram principalmente na interface do usuário, na variedade de mapas limitados e na falta de recursos esperados.

O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reconheceu o feedback negativo em uma entrevista à IGN, mas expressou confiança de que o público principal do jogo apreciaria mais com o jogo contínuo. Ele descreveu o desempenho inicial do jogo como "muito encorajador".

Este patch-exclusivo PC/MAC/Linux/Steam Deck (Patch 2) é o primeiro de várias atualizações planejadas para incorporar o feedback do jogador da fase de acesso avançado. O multiplayer cruzado foi desativado temporariamente para otimizar as atualizações do PC, resultando em um cronograma de lançamento de patches potencialmente diferente em comparação com os consoles. Essa mudança afeta apenas a peça cruzada entre os jogadores de PC e console; O console a console e o multiplayer PC-PC permanecem inalterados.

Civilização 7 1.0.1 Patch 2 (10 de fevereiro de 2025) Patch Notas:

Jogabilidade:

  • Resolveu um problema causando idades curtas nos jogos épicos e de maratona.
  • Os estados da cidade agora fazem a transição para poderes independentes amigáveis ​​durante as transições de idade, em vez de desaparecer. Eles também começam com mais unidades da exploração e da idade moderna.
  • Inconsistências abordadas no combate naval: as unidades navais agora utilizam valores de força de combate corretos ao atacar outras unidades navais, receber danos recíprocos corretamente e se mover consistentemente para o ladrilho atacado após a vitória.
  • Concluir o marco final de um caminho legado não concede mais progresso moderno da idade, permitindo mais tempo para a conclusão da vitória.
  • As cidades revertem automaticamente ao foco do crescimento se o foco escolhido se tornar inelegível (por exemplo, diminuição da população).
  • O futuro Civic agora é repetível em todas as idades, com custos aumentados para uso repetido. O mesmo se aplica à tecnologia futura.
  • Corrigido um problema em que bônus de crescimento excessivo resultou em requisitos negativos de alimentos para o próximo evento de crescimento.
  • Confiabilidade da rede ferroviária aprimorada para acordos conectados sobre água por portas, desde que o capital tenha uma conexão de porto ou trilho a um assentamento com uma porta.
  • Gerenciamento de crise de lealdade aprimorada na era da antiguidade, incluindo a capacidade de comprar villas durante a crise.

ai:

  • Frequência de IA reduzida de oferecer cidades de alto valor durante acordos de paz.
  • Declarações de guerra de IA diminuídas no início da era moderna.
  • Aumento da consideração da IA ​​da ideologia antes de declarar guerra ou oferecer paz na era moderna.
  • Os desejos de guerra e paz ajustados de IA com base nas ideologias opostas.

Câmera:

  • corrigiu um problema em que a câmera se concentrou na extremidade inferior do mapa ao clicar no minimap nas resoluções nativas.

Ui:

  • substituiu temporariamente a fonte chinesa simplificada pela fonte da civilização VI, aguardando mais melhorias.
  • Resolveu um problema que impedia a abertura do menu de liquidação ao clicar em um banner de liquidação de um não-jogador. -Corrigido um problema em que os ícones de rendimento não compareceram aos edifícios após a conversão da cidade para a cidade.
  • O truncamento de texto resolvido na tela de divisão de rendimentos globais.
  • Notificações adicionais para ações de espionagem concluídas.
  • impediu a exibição errônea de projetos da cidade comprada.
  • priorizou a exibição da religião atual em guias de colegas de crença.
  • As barras de saúde do distrito remanescente removidas após a cura total.
  • Fixado retratos de líder ausentes após mudanças de relacionamento.
  • Alinhamento aprimorado de nomes e retratos de líderes na tela de visão geral do resumo da idade.
  • corrigiu a cor padrão em segundo plano que persiste após a personalização do usuário.
  • Espaçamento aprimorado entre descrições civis, unidades exclusivas e ícones de construção na tela de carregamento.

Para obter mais informações estratégicas, consulte nossos guias sobre como alcançar todas as vitórias do CIV 7, entender as principais mudanças para os jogadores do Civ 6, evitar erros cruciais e navegar nos tipos de mapas e nas configurações de dificuldade.

Jogos populares Mais >