by Madison Feb 19,2025
Firaxis, der Entwickler hinter Civilization 7, hat Patch 1.0.1 veröffentlicht und sich nach dem vollständigen Start des Spiels mit Spielern bedenken. Die erste fortgeschrittene Zugangszeit brachte gemischte Dampfbewertungen ein und veranlasste Firaxis, Probleme zu lösen, die von der Community hervorgehoben wurden. Diese zentrierten sich hauptsächlich auf die Benutzeroberfläche, die begrenzte Kartensorte und einen wahrgenommenen Mangel an erwarteten Funktionen.
Strauss Zelnick, CEO von Take-Two-CEO, erkannte das negative Feedback in einem Interview mit IGN an, äußerte jedoch das Vertrauen, dass das Kernpublikum des Spiels es mit fortgesetzten Spielen mehr schätzen würde. Er beschrieb die frühe Leistung des Spiels als "sehr ermutigend".
Dieser PC/MAC/Linux/Steam Deck-Exclusive-Patch (Patch 2) ist das erste von mehreren geplanten Updates, die Player-Feedback aus der erweiterten Zugriffsphase einbeziehen. Der Cross-Play-Multiplayer wurde vorübergehend deaktiviert, um PC-Updates zu optimieren, was zu einem potenziell unterschiedlichen Patch-Release-Zeitplan im Vergleich zu Konsolen führt. Diese Änderung beeinflusst nur das Kreuzspiel zwischen PC- und Konsolenspieler. Konsole-zu-Console- und PC-to-PC-Multiplayer bleiben nicht betroffen.
Zivilisation 7 1.0.1 Patch 2 (10. Februar 2025) Patch Notes:
Gameplay:
ai:
Kamera:
UI:
Für weitere strategische Erkenntnisse wenden Sie sich an unsere Führer, um jeden Civ 7 -Sieg zu erreichen, wichtige Änderungen für Civ 6 -Spieler zu verstehen, entscheidende Fehler zu vermeiden und Kartentypen und Schwierigkeitsgrad -Einstellungen zu navigieren.
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