《文明7》背后的开发人员Firaxis已发布了补丁1.0.1,在游戏完整发布后解决了玩家的问题。最初的高级访问期获得了混合的蒸汽评论,促使Firaxis解决了社区强调的问题。这些主要集中在用户界面,有限的地图品种以及认为缺乏预期功能上。
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN的采访中承认了负面反馈,但表达了对游戏的核心观众将继续欣赏它的核心观众。他将游戏的早期表现描述为“非常令人鼓舞”。
此PC/MAC/Linux/Steam Deck-Oxclusive补丁程序(补丁程序2)是几个计划更新中的第一个,它可以结合高级访问阶段的播放器反馈。跨游戏多人游戏已被暂时禁用,以简化PC更新,从而与游戏机相比产生了潜在的补丁发布时间表。这种变化只会影响PC和控制台播放器之间的交叉播放。控制台到控制和PC-PC多人游戏仍然不受影响。
文明7 1.0.1补丁2(2025年2月10日)补丁说明:
游戏玩法:
- 解决了导致史诗和马拉松速度游戏年龄缩短的问题。
- 城市国家现在在年龄过渡期间过渡到友好的独立力量,而不是消失。它们还从探索和现代时代的更多单位开始。
- 在海军战斗中解决了不一致之处:海军单位现在在攻击其他海军单位时使用正确的战斗力值,正确接收互惠损失,并在胜利后始终如一地移动到受攻击的瓷砖上。
- 完成遗产之路的最后一个里程碑不再赋予现代进步,从而为胜利完成了更多的时间。
- 如果城镇不合格,城镇将自动恢复到增长的重点(例如人口减少)。
- 未来的Civic现在在所有年龄段都可以重复进行,重复使用成本增加。这也适用于未来的技术。
- 修复了一个问题,即过度增长奖金导致下一个增长事件的负面食物需求。
- 提高了通过港口通过水连接的定居点的铁路网络可靠性,前提是首都与港口的港口或铁路连接。
- 增强了古代时代的忠诚度危机管理,包括在危机期间购买别墅的能力。
人工智能:
- 减少了在和平协议期间提供高价值城市的AI频率。
- 在现代开始时减少了AI战争声明。
- 在宣布战争或在现代提供和平之前,增加了对意识形态的考虑。
- 根据反对意识形态调整了AI战争与和平的欲望。
相机:
- 纠正了一个问题,即在本机分辨率下单击最小值时,相机集中在地图的下端。
ui:
- 暂时用文明VI字体替换了简化的中国字体,等待进一步改进。
- 解决了一个问题,以防止在单击非玩家的结算横幅时打开结算菜单。
- 修复了一个问题,即在城镇转换后,产量图标未能出现在建筑物上。
- 在全局产量崩溃屏幕上解决的文本截断。
- 添加了已完成的间谍操作的通知。
- 防止了可购买城市项目的错误显示。
- 优先考虑在信仰选择者选项卡中显示当前宗教。
- 完全康复后,删除了挥之不去的地区健康条。
- 修复了恋爱关系后缺失的领导者肖像。
- 改进了“时代摘要概述”屏幕上的领导者名称和肖像的对齐。
- 在用户自定义后纠正默认背景颜色持续存在。
- 在加载屏幕上改进了CIV描述,独特单元和构建图标之间的间距。
要获得进一步的战略见解,请咨询我们有关实现每一次CIV 7胜利的指南,了解CIV 6玩家的关键变化,避免了关键的错误,并导航地图类型和难度设置。