Casa >  Notizia >  Marvel Rivals migliora la velocità di lancio con l'ottimizzazione della compilation shader

Marvel Rivals migliora la velocità di lancio con l'ottimizzazione della compilation shader

by Evelyn Feb 10,2025

Molti rivali Marvel stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio. Questa guida offre una soluzione a questo problema frustrante, riducendo significativamente i tempi di caricamento.

affrontando la compilation lenta shader in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation problem.

i lanci di gioco, in particolare i titoli online, comportano spesso vari processi. Tuttavia, Marvel Rivals i giocatori di PC stanno incontrando tempi di compilation insolitamente lunghi di shader, a volte della durata di diversi minuti. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono elementi visivi come il colore e l'illuminazione in ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi.

Una soluzione alternativa scoperta di comunità affronta efficacemente questo problema:

  1. Access Nvidia Control Pannello: individuare e aprire il pannello di controllo Nvidia.
  2. Regola la dimensione della cache dello shader: Passa alle impostazioni globali e trova l'opzione Shader Cache Dimensione.
  3. Imposta un valore inferiore: Imposta la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale al vram. Le opzioni disponibili sono limitate (5 GB, 10 GB, 100 GB), quindi seleziona il valore appropriato più vicino alla capacità VRAM.

Questo metodo ha ridotto il tempo di compilation di shader a pochi secondi e ha risolto gli errori di "memoria vram" per molti utenti.

Mentre è attesa una soluzione permanente da NetEase, questa soluzione fornisce una soluzione pratica per evitare lunghi tempi di carico.

Marvel Rivals è disponibile su PS5, PC e Xbox Series X | S.

Giochi di tendenza Di più >