Rumah >  Berita >  Pesta Marvel meningkatkan kelajuan pelancaran dengan pengoptimuman kompilasi shader

Pesta Marvel meningkatkan kelajuan pelancaran dengan pengoptimuman kompilasi shader

by Evelyn Feb 10,2025

Ramai pesaing Marvel pemain mengalami masa penyusunan shader yang dilanjutkan pada pelancaran. Panduan ini menawarkan penyelesaian kepada isu yang mengecewakan ini, mengurangkan masa beban dengan ketara.

Menangani kompilasi shader perlahan dalam pesaing Marvel

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation problem.

Pelancaran permainan, terutamanya tajuk dalam talian, sering melibatkan pelbagai proses. Walau bagaimanapun, pesaing Marvel pemain PC menghadapi masa kompilasi shader yang luar biasa, kadang -kadang berlangsung beberapa minit. Shaders adalah program penting yang menguruskan elemen visual seperti warna dan pencahayaan dalam persekitaran 3D. Pemasangan shader yang tidak betul boleh menyebabkan pelbagai masalah.

Penyelesaian yang ditemui oleh komuniti secara berkesan menangani isu ini:

  1. Akses Panel Kawalan NVIDIA: Cari dan buka panel kawalan NVIDIA anda.
  2. Laraskan saiz cache shader: Navigasi ke tetapan global dan cari pilihan saiz cache shader.
  3. Tetapkan nilai yang lebih rendah: Tetapkan saiz cache shader ke nilai kurang daripada atau sama dengan VRAM anda. Pilihan yang ada adalah terhad (5GB, 10GB, 100GB), jadi pilih nilai yang sesuai dengan kapasiti VRAM anda.

Kaedah ini dilaporkan telah mengurangkan masa penyusunan shader untuk beberapa saat dan diselesaikan "daripada memori VRAM" kesilapan untuk banyak pengguna.

Walaupun pembetulan tetap dari Netease ditunggu, penyelesaian ini menyediakan penyelesaian praktikal untuk mengelakkan masa beban yang panjang.

Rival Marvel boleh didapati di PS5, PC, dan Xbox Series X | S.

Permainan Trend Lagi >