Thuis >  Nieuws >  Marvel -rivalen verbetert de lanceringssnelheid met schaduwcompilatie -optimalisatie

Marvel -rivalen verbetert de lanceringssnelheid met schaduwcompilatie -optimalisatie

by Evelyn Feb 10,2025

Veel Marvel -rivalen spelers ervaren uitgebreide schadercompilatietijden bij de lancering. Deze gids biedt een oplossing voor dit frustrerende probleem, waardoor de laadtijden aanzienlijk worden verkort. [🎜 🎜 🎜]

Het aanpakken van langzame schadercompilatie in Marvel -rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation problem.

Game -lanceringen, met name online titels, omvatten vaak verschillende processen.

Marvel -rivalen PC -spelers komen echter ongewoon lange schadercompilatietijden tegen, soms duren enkele minuten. Shaders zijn cruciale programma's die visuele elementen zoals kleur en verlichting beheren in 3D -omgevingen. Onjuiste shader -installatie kan leiden tot verschillende problemen. [🎜 🎜 🎜] Een door de gemeenschap ontdekte tijdelijke oplossing is effectief aangepakt dit probleem:

    Toegang tot NVIDIA -bedieningspaneel:
  1. Zoek en open uw NVIDIA -bedieningspaneel.
  2. Pas de grootte van de schadercache aan:
  3. Navigeer naar de globale instellingen en vind de optie Shader Cache -maat.
  4. Stel een lagere waarde in:
  5. Stel de schadercachegrootte in op een waarde die kleiner is dan of gelijk aan uw VRAM. De beschikbare opties zijn beperkt (5 GB, 10 GB, 100 GB), dus selecteer de dichtstbijzijnde geschikte waarde voor uw VRAM -capaciteit.
  6. Deze methode heeft naar verluidt de schaduwcompilatietijd verkort tot slechts enkele seconden en opgelost "uit VRAM -geheugen" fouten voor veel gebruikers.

Hoewel een permanente oplossing van netease wordt verwacht, biedt deze oplossing een praktische oplossing om lange laadtijden te voorkomen.

Marvel -rivalen

is beschikbaar op PS5-, PC- en Xbox -serie X | s.

Populaire spellen Meer >