Dom >  Aktualności >  Marvel Rivals poprawia prędkość uruchomienia dzięki optymalizacji kompilacji Shader

Marvel Rivals poprawia prędkość uruchomienia dzięki optymalizacji kompilacji Shader

by Evelyn Feb 10,2025

Wielu Rivals Marvela doświadcza rozszerzonych czasów kompilacji shaderów podczas premiery. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie tego frustrującego problemu, znacznie skracając czas obciążenia.

Zwracanie się do kompilacji powolnej shadera w rywali Marvela

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation problem.

Uruchomienie gry, szczególnie tytuły online, często obejmują różne procesy. Jednak Rivals Marvela PC grają niezwykle długie czasy kompilacji shaderów, czasem trwając kilka minut. Shaders to kluczowe programy zarządzające elementami wizualnymi, takimi jak kolor i oświetlenie w środowiskach 3D. Niepoprawna instalacja shaderów może prowadzić do różnych problemów.

Odkryty społeczność obejście skutecznie rozwiązuje ten problem:

  1. Access Nvidia Panelu sterowania: Zlokalizuj i otwórz swój panel sterowania NVIDIA.
  2. Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej Shader: Przejdź do globalnych ustawień i znajdź opcję rozmiaru pamięci podręcznej Shader.
  3. Ustaw niższą wartość: Ustaw rozmiar pamięci podręcznej shader na wartość mniejszą lub równą VRAM. Dostępne opcje są ograniczone (5 GB, 10 GB, 100 GB), więc wybierz najbliższą odpowiednią wartość dla swojej pojemności VRAM.

Ta metoda podobno skróciła błędy kompilacji shaderów do zaledwie sekundy i rozwiązała błędy „z pamięci VRAM” dla wielu użytkowników.

Podczas gdy oczekuje się stałej poprawki z NetEase, to rozwiązanie stanowi praktyczne obejście, aby uniknąć długich czasów ładowania.

Marvel Rivals jest dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | s.

Popularne gry Więcej >