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Marvel Rivals améliore la vitesse de lancement avec l'optimisation de la compilation du shader

by Evelyn Feb 10,2025

Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs connaissent des temps de compilation de shaders prolongés lors du lancement. Ce guide offre une solution à ce problème frustrant, réduisant considérablement les temps de chargement.

Traiter la compilation lente des shader chez les rivaux de Marvel

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation problem.

Les lancements de jeux, en particulier les titres en ligne, impliquent souvent divers processus. Cependant, les rivaux de Marvel PC rencontrent des temps de compilation de shaders inhabituellement longs, durant parfois plusieurs minutes. Les shaders sont des programmes cruciaux gérant des éléments visuels comme la couleur et l'éclairage dans des environnements 3D. Une installation de shader incorrecte peut entraîner divers problèmes.

Une solution de contournement découverte par la communauté aborde efficacement cette question:

  1. Panneau de commande Nvidia Access: Localisez et ouvrez votre panneau de commande Nvidia.
  2. Ajustez la taille du cache shader: accédez aux paramètres globaux et trouvez l'option de taille du cache de shader.
  3. Définissez une valeur inférieure: Définissez la taille du cache du shader sur une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Les options disponibles sont limitées (5 Go, 10 Go, 100 Go), alors sélectionnez la valeur appropriée la plus proche de votre capacité VRAM.

Cette méthode aurait réduit le temps de compilation de shader en quelques secondes et résolu des erreurs "hors de la mémoire VRAM" pour de nombreux utilisateurs.

Bien qu'une correction permanente de NetEase soit attendue, cette solution fournit une solution de contournement pratique pour éviter de longs temps de chargement.

Marvel Rivals est disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.

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