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マーベルライバルは、シェーダーコンパイルの最適化により発射速度を向上させます

by Evelyn Feb 10,2025

多くのマーベルライバルプレイヤーは、起動時に拡張シェーダーコンパイル時間を経験しています。 このガイドは、このイライラする問題の解決策を提供し、負荷時間を大幅に削減します。

マーベルライバル でのスローシェーダーコンパイルへの対処

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation problem.

ゲームの発売、特にオンラインタイトルには、多くの場合、さまざまなプロセスが含まれます。ただし、

マーベルライバル PCプレーヤーは、異常に長いシェーダーコンピレーション時間に遭遇し、時には数分間続きます。 シェーダーは、3D環境での色や照明などの視覚要素を管理する重要なプログラムです。 シェーダーのインストールが誤っている可能性があります。 コミュニティが発見した回避策は、この問題に効果的に対処しています:

    アクセスnvidiaコントロールパネル:
  1. nvidiaコントロールパネルを見つけて開きます。
  2. シェーダーキャッシュサイズを調整します:
  3. グローバル設定に移動し、シェーダーキャッシュサイズのオプションを見つけます。
  4. は低い値を設定します。 利用可能なオプションは限られています(5GB、10GB、100GB)ので、VRAM容量に最も近い適切な値を選択します。
  5. この方法により、シェーダーのコンパイル時間がわずか数秒まで短縮され、多くのユーザーの「VRAMメモリから」エラーが解決されたと伝えられています。
  6. Neteaseからの永続的な修正が待っていますが、このソリューションは長い負荷時間を避けるための実用的な回避策を提供します。

マーベルライバル

は、PS5、PC、およびXboxシリーズX | s。

で入手できます。
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