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Marvel -Rivalen verbessert die Startgeschwindigkeit mit der Shader -Kompilierungsoptimierung

by Evelyn Feb 10,2025

Viele Marvel -Rivalen Spieler erleben beim Start erweiterte Shader -Zusammenstellungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung für dieses frustrierende Problem, in dem die Ladezeiten erheblich reduziert werden.

Die langsame Shader -Zusammenstellung in Marvel -Rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation problem.

Spieleinführungen, insbesondere Online -Titel, beinhalten häufig verschiedene Prozesse. Marvel -Rivalen PC -Player treten jedoch auf ungewöhnlich lange Shader -Kompilierungszeiten auf, die manchmal einige Minuten dauern. Shader sind wichtige Programme, die visuelle Elemente wie Farbe und Beleuchtung in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann zu verschiedenen Problemen führen.

Eine von der Gemeinschaft entdeckte Workaround befasst sich effektiv mit diesem Thema:

  1. Zugriff auf das NVIDIA -Kontrollfeld: Suchen und öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
  2. Passen Sie die Shader -Cache -Größe an: Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen und finden Sie die Option Shader -Cache -Größe.
  3. Legen Sie einen niedrigeren Wert ein: Stellen Sie die Shader -Cache -Größe auf einen Wert weniger als oder gleich Ihrem VRAM. Die verfügbaren Optionen sind begrenzt (5 GB, 10 GB, 100 GB). Wählen Sie daher den engsten geeigneten Wert für Ihre VRAM -Kapazität aus.

Diese Methode hat Berichten zufolge die Shader -Kompilierungszeit auf nur Sekunden verkürzt und für viele Benutzer "aus VRAM -Speicher" -Anfehler aufgelöst.

Während eine dauerhafte Lösung von NetEase erwartet wird, bietet diese Lösung eine praktische Problemumgehung, um lange Lastzeiten zu vermeiden.

Marvel Rivals ist auf PS5-, PC- und Xbox -Serie x | s.

erhältlich
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