by Penelope Jan 24,2025
Le PDG de Xbox, Phil Spencer, réfléchit aux faux pas stratégiques passés, reconnaissant des opportunités manquées importantes et les «pires décisions» ayant un impact sur les franchises majeures. Cet article explore ses remarques candides, en se concentrant sur les versions de Xbox à venir et les défis auxquels sont confrontés les développeurs.
Opportunités manquées: Destiny and Guitar Hero
Lors d'une interview de PAX West 2024, Spencer a discuté des franchises clés qui ont échappé Xbox, y compris Destiny et guitar héros . Il a cité ces décisions parmi les plus regrettables de sa carrière. Tout en reconnaissant sa proximité Close avec Bungie pendant son premier mandat Xbox, il a admis que l'attrait initial de Destiny n'était pas immédiatement apparent, appréciant seulement son potentiel avec des extensions ultérieures. De même, il a révélé son scepticisme initial envers la viabilité du marché de Guitar Hero . .
Dune: Awakening fait face à des défis de la version Xbox
dune: Awakening étant un excellent exemple. Cependant, Funcom, le développeur, a rencontré des difficultés à optimiser le jeu de la série de produits Xbox S. Funcom, Scott Junior, a confirmé les défis de Gamescom 2024, déclarant que l'optimisation des PC est priorisée avant la sortie de Xbox. Malgré ces obstacles, Junior a assuré que le jeu fonctionnera bien sur diverses configurations matérielles, y compris les consoles plus anciennes.
Entoria: la dernière chanson expérimente les délais de version xbox
Développeur indépendant Jyamma Games 'Entoria: La dernière chanson a fait face à des retards importants sur Xbox en raison d'un manque de communication et de réponse de Microsoft. Le jeu, presque prêt pour la sortie de la série S et X, reste inédit sur la plate-forme, malgré le lancement prévu du 19 septembre. Le PDG de Jyamma Games, Jacky Greco, a exprimé sa frustration concernant le manque de communication et le soutien de Xbox, ce qui a un impact sur la sortie en temps opportun du jeu. Le jeu sera lancé sur PlayStation 5 et PC, avec l'avenir de la version Xbox incertaine. Les déclarations publiques de Greco mettent en évidence la frustration ressentie par l'équipe de développement.
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