는 큰 프랜차이즈와"최악의 결정 "을했다고 Phil Spencer는 말합니다.">
by Penelope Jan 24,2025
Xbox CEO 필 스펜서는 과거의 전략적 실수를 반성하며 놓친 중요한 기회와 주요 프랜차이즈에 영향을 미치는 "최악의 결정"을 인정합니다. 이 기사에서는 다가오는 Xbox 릴리스와 개발자가 직면한 과제에 초점을 맞춰 그의 솔직한 발언을 살펴봅니다.
놓친 기회: 데스티니와 기타 히어로
PAX West 2024 인터뷰에서 Spencer는 Destiny 및 Guitar Hero를 포함하여 Xbox에서 제외된 주요 프랜차이즈에 대해 논의했습니다. 그는 이러한 결정을 자신의 경력에서 가장 후회스러운 결정 중 하나로 꼽았습니다. 그는 초기 Xbox 재임 기간 동안 Bungie와의 Close 근접성을 인정하면서도 데스티니의 초기 매력이 즉각적으로 드러나지 않았으며 이후 확장팩에서 그 잠재력을 완전히 인식했다는 점을 인정했습니다. 마찬가지로 그는 Guitar Hero의 시장 생존 가능성에 대한 초기 회의론을 밝혔습니다.
Dune: Awakening Faces Xbox 출시 과제
과거의 좌절에도 불구하고 Spencer는 미래 지향적인 접근 방식을 유지합니다. Xbox는 Dune: Awakening을 비롯한 주요 프랜차이즈를 적극적으로 추진하고 있습니다. 그러나 개발자인 Funcom은 Xbox Series S용 게임을 최적화하는 데 어려움을 겪었습니다. Funcom의 최고 제품 책임자인 Scott Junior는 Gamescom 2024에서 Xbox 출시 전에 PC 최적화가 우선시된다고 밝혔습니다. 이러한 장애물에도 불구하고 Junior는 게임이 구형 콘솔을 포함한 다양한 하드웨어 구성에서 잘 작동할 것이라고 확신했습니다.
Entoria: The Last Song, Xbox 출시 지연 경험
인디 개발자 Jyamma Games의 Entoria: The Last Song은 Microsoft의 커뮤니케이션 및 응답 부족으로 인해 Xbox에서 상당한 지연을 겪었습니다. 시리즈 S와 X 모두에서 출시 준비가 거의 완료된 이 게임은 9월 19일 출시 계획에도 불구하고 플랫폼에서 출시되지 않은 상태로 남아 있습니다. Jyamma Games CEO Jacky Greco는 Xbox의 커뮤니케이션 및 지원 부족으로 인해 게임의 적시 출시에 영향을 미치는 것에 대해 불만을 표명했습니다. 이 게임은 PlayStation 5와 PC에서 출시될 예정이며 Xbox 버전의 미래는 불확실합니다. Greco의 공개 성명은 개발팀이 경험한 좌절감을 강조합니다.