Дом >  Новости >  Xbox Принял «худшие решения» с крупными франшизами, говорит Фил Спенсер

Xbox Принял «худшие решения» с крупными франшизами, говорит Фил Спенсер

by Penelope Jan 24,2025

Xbox Has Made the

Генеральный директор Xbox Фил Спенсер размышляет о прошлых стратегических ошибках, признавая значительные упущенные возможности и «худшие решения», повлиявшие на основные франшизы. В этой статье рассматриваются его откровенные замечания, посвященные предстоящим выпускам Xbox и проблемам, с которыми сталкиваются разработчики.

Упущенные возможности: Destiny и Guitar Hero

Xbox Has Made the

Во время интервью на PAX West 2024 Спенсер обсудил ключевые франшизы, ускользнувшие от Xbox, включая Destiny и Guitar Hero. Он назвал эти решения одними из самых прискорбных в своей карьере. Признавая свою Close близость к Bungie во время его раннего пребывания на Xbox, он признал, что первоначальная привлекательность Destiny не была очевидна сразу, а только полностью оценил ее потенциал в последующих расширениях. Точно так же он выразил свой первоначальный скептицизм в отношении рыночной жизнеспособности Guitar Hero.

Xbox Has Made the

Dune: Awakening Faces: испытания выхода Xbox

Xbox Has Made the

Несмотря на прошлые неудачи, Спенсер придерживается дальновидного подхода. Xbox активно развивает крупные франшизы, ярким примером которых является Dune: Awakening. Однако разработчик Funcom столкнулся с трудностями при оптимизации игры для Xbox Series S. Директор по продукту Funcom Скотт Джуниор подтвердил проблемы на Gamescom 2024, заявив, что оптимизация для ПК является приоритетом перед выпуском Xbox. Несмотря на эти препятствия, Джуниор заверил, что игра будет хорошо работать на различных конфигурациях оборудования, включая старые консоли.

Xbox Has Made the

Выпуск Entoria: The Last Song на Xbox задерживается

Entoria: The Last Song независимого разработчика Jyamma Games столкнулась со значительными задержками в выпуске Xbox из-за отсутствия связи и ответа со стороны Microsoft. Игра, почти готовая к выпуску как для Series S, так и для X, так и не вышла на платформе, несмотря на запланированный запуск 19 сентября. Генеральный директор Jyamma Games Джеки Греко выразил разочарование по поводу отсутствия связи и поддержки со стороны Xbox, что помешало своевременному выпуску игры. Игра выйдет на PlayStation 5 и ПК, будущее версии для Xbox пока неизвестно. Публичные заявления Греко подчеркивают разочарование, которое испытывает команда разработчиков.

Трендовые игры Более >