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Xbox Tomou as "piores decisões" com grandes franquias, afirma Phil Spencer

by Penelope Jan 24,2025

Xbox Has Made the

O CEO do Xbox, Phil Spencer, reflete sobre erros estratégicos anteriores, reconhecendo oportunidades perdidas significativas e "piores decisões" que afetam as principais franquias. Este artigo explora suas observações sinceras, com foco nos próximos lançamentos do Xbox e os desafios enfrentados pelos desenvolvedores.

oportunidades perdidas: Destiny e Guitar Hero

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Durante uma entrevista de Pax West 2024, Spencer discutiu as principais franquias que iludiram o Xbox, incluindo Destiny e guitarra herói . Ele citou essas decisões como um dos mais lamentáveis ​​em sua carreira. Ao reconhecer sua proximidade Close à Bungie durante sua posse do Xbox inicial, ele admitiu que Destiny o apelo inicial não era imediatamente aparente, apenas apreciando totalmente seu potencial com expansões posteriores. Da mesma forma, ele revelou seu ceticismo inicial em relação à viabilidade do mercado de guitarra .

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Dune: Awakening Faces Xbox Release Desafios

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Apesar dos contratempos anteriores, Spencer mantém uma abordagem prospectiva. O Xbox está buscando ativamente as principais franquias, com Dune: Awakening sendo um excelente exemplo. No entanto, a Funcom, o desenvolvedor, encontrou dificuldades para otimizar o jogo para o diretor de produtos da Xbox Series S. Funcom, Scott Junior, confirmou os desafios da Gamescom 2024, afirmando que a otimização de PC é priorizada antes do lançamento do Xbox. Apesar desses obstáculos, Junior garantiu que o jogo terá um bom desempenho em várias configurações de hardware, incluindo consoles mais antigos.

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entoria: a última música experimenta atrasos de lançamento do Xbox

Desenvolvedor Indie Jyamma Games ' entoria: a última música enfrentou atrasos significativos no Xbox devido à falta de comunicação e resposta da Microsoft. O jogo, quase pronto para ser lançado nas séries S e X, permanece inédito na plataforma, apesar do lançamento planejado em 19 de setembro. O CEO da Jyamma Games, Jacky Greco, expressou frustração em relação à falta de comunicação e apoio do Xbox, impactando o lançamento oportuno do jogo. O jogo será lançado no PlayStation 5 e PC, com o futuro incerto da versão do Xbox. As declarações públicas de Greco destacam a frustração experimentada pela equipe de desenvolvimento.

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