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Xbox已经做出了大型特许经营权的“最糟糕的决定”

by Penelope Jan 24,2025

Xbox Has Made the

Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞反思了过去的战略失误,承认错失了重大机会,并且做出了影响主要特许经营权的“最糟糕的决定”。 本文探讨了他的坦诚言论,重点关注即将发布的 Xbox 版本以及开发人员面临的挑战。

错过的机会:命运和吉他英雄

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在 PAX West 2024 采访中,Spencer 讨论了 Xbox 未能推出的关键系列游戏,包括 《命运》吉他英雄。他称这些决定是他职业生涯中最令人遗憾的决定之一。 虽然承认他在 Xbox 早期任职期间与 Bungie 关系密切,但他承认《命运》最初的吸引力并不是立即显现出来,只是在后来的扩展中充分认识到了它的潜力。 同样,他最初对Close吉他英雄的市场生存能力表示怀疑。

Xbox Has Made the 沙丘:觉醒面临 Xbox 发行挑战

尽管过去遭遇过挫折,斯宾塞仍保持着前瞻性的态度。 Xbox 正在积极寻求主要特许经营权,Xbox Has Made the 沙丘:觉醒

就是一个很好的例子。 然而,开发商 Funcom 在优化 Xbox Series S 游戏时遇到了困难。Funcom 首席产品官 Scott Junior 在 Gamescom 2024 上证实了这一挑战,并表示在 Xbox 发布之前优先考虑 PC 优化。 尽管存在这些障碍,Junior 确信该游戏将在各种硬件配置(包括较旧的游戏机)上表现良好。

Xbox Has Made the Entoria:最后一首歌体验 Xbox 发布延迟

独立开发商 Jyamma Games 的 Entoria: The Last Song

由于缺乏 Microsoft 的沟通和响应,在 Xbox 上面临严重延迟。 该游戏即将在 S 和 X 系列上发布,尽管计划于 9 月 19 日发布,但仍未在该平台上发布。 Jyamma Games 首席执行官 Jacky Greco 对 Xbox 缺乏沟通和支持表示沮丧,影响了游戏的及时发布。 该游戏将在 PlayStation 5 和 PC 上发布,Xbox 版本的未来尚不确定。 Greco 的公开声明凸显了开发团队所经历的挫败感。

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