by Penelope Jan 24,2025
El CEO de Xbox, Phil Spencer, reflexiona sobre pasos en falso estratégicos pasados, reconociendo importantes oportunidades perdidas y "peores decisiones" que afectan las principales franquicias. Este artículo explora sus comentarios sinceros, centrándose en los próximos lanzamientos de Xbox y los desafíos que enfrentan los desarrolladores.
Oportunidades perdidas: Destiny and Guitar Hero
Durante una entrevista de Pax West 2024, Spencer discutió franquicias clave que eludió a Xbox, incluyendo Destiny y Guitar Hero . Citó estas decisiones como entre las más lamentables de su carrera. Mientras reconocía su proximidad Close a Bungie durante su mandato temprano de Xbox, admitió que el atractivo inicial de Destiny no era aparente de inmediato, solo apreciaba completamente su potencial con expansiones posteriores. Del mismo modo, reveló su escepticismo inicial hacia Guitar Hero 'S Viabilidad del mercado.
Dune: Awakening Faces Xbox Release Challenes
A pesar de los contratiempos pasados, Spencer mantiene un enfoque prospectivo. Xbox persigue activamente las principales franquicias, con dune: awakening siendo un excelente ejemplo. Sin embargo, Funcom, el desarrollador, ha encontrado dificultades para optimizar el juego para el director de productos de la serie de Xbox S. Funcom, Scott Junior, confirmó los desafíos en Gamescom 2024, afirmando que la optimización de la PC se prioriza antes del lanzamiento de Xbox. A pesar de estos obstáculos, Junior aseguró que el juego funcionará bien en varias configuraciones de hardware, incluidas las consolas más antiguas.
entoria: la última canción experimenta retrasos de liberación de Xbox
desarrollador indie jyamma juegos ' entoria: la última canción ha enfrentado retrasos significativos en Xbox debido a la falta de comunicación y respuesta de Microsoft. El juego, casi listo para su lanzamiento en ambas series S y X, permanece inédita en la plataforma, a pesar del lanzamiento planeado el 19 de septiembre. El CEO de Jyamma Games, Jacky Greco, expresó su frustración con respecto a la falta de comunicación y el apoyo de Xbox, impactando el lanzamiento oportuno del juego. El juego se lanzará en PlayStation 5 y PC, con el futuro incierto de la versión de Xbox. Las declaraciones públicas de Greco destacan la frustración experimentada por el equipo de desarrollo.
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