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Star Wars Outlaws s'inspire de Samurai Media, tout comme les films

by Jason Mar 05,2025

Star Wars Outlaws: Une aventure galactique inspirée des samouraïs et des classiques du monde ouvert

Star Wars Outlaws s'inspire de Samurai Media, tout comme les films

Le directeur créatif de Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, a récemment révélé les influences surprenantes derrière le développement du jeu, s'inspirant à la fois de Samurai Action et de vastes titres en monde ouvert. Ce mélange d'influences promet une expérience unique de Star Wars.

Ghost of Tsushima: une masterclass en immersion

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Gerighty a cité Ghost of Tsushima comme une inspiration majeure, louant son design mondial immersif et son gameplay cohérent. Contrairement aux jeux qui s'appuient sur des tâches répétitives, Ghost of Tsushima offre une expérience unifiée où le récit, le monde et le gameplay entrelacent de manière transparente. Gerighty visait à reproduire ce niveau d'immersion dans les hors-la-loi de Star Wars, permettant aux joueurs d'habiter pleinement le rôle d'un hors-la-loi galactique. Le parallèle entre le voyage du samouraï et le chemin du scélérat met en évidence l'accent mis sur un récit convaincant et intégré.

Assassin's Creed Odyssey: embrasser l'exploration et l'échelle

Star Wars Outlaws s'inspire de Samurai Media, tout comme les films

Assassin's Creed Odyssey a également joué un rôle important, en particulier en façonnant le monde vaste et explorable du jeu avec ses éléments RPG. Gerighty admirait la liberté et l'échelle d'Odyssey, favorisant un sentiment d'exploration et de découverte. Cela s'est traduit par un environnement expansif de Star Wars Outlaws. La collaboration directe avec l'équipe Odyssey a fourni des informations inestimables sur la gestion de la taille du monde et des distances de traversée, assurant une expérience équilibrée et engageante. Cependant, contrairement à la longueur tentaculaire d'Odyssey, Outlaws priorise une aventure plus ciblée et axée sur la narration d'une longueur gérable.

The Outlaw Fantasy: Living the Scélérat

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Central to Outlaws's Design se trouve l'archétype classique de Star Wars Scoundrel, rappelant Han Solo. La liberté et les opportunités offertes à un voyou dans la galaxie Star Wars ont servi de principe unificateur dans le développement du jeu. Cette orientation permet une gamme diversifiée d'activités, des jeux Cantina de Sabacc à un vol spatial et à une exploration planétaire, tous conçus pour se fondre parfaitement dans l'expérience hors-la-loi globale.

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