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Star Wars Outlaws se inspira en Samurai Media, al igual que las películas

by Jason Mar 05,2025

Star Wars Outlaws: una aventura galáctica inspirada en samurai y clásicos del mundo abierto

Star Wars Outlaws se inspira en Samurai Media, al igual que las películas

El director creativo de Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, reveló recientemente las sorprendentes influencias detrás del desarrollo del juego, inspirándose en la acción samurai y los expansivos títulos del mundo abierto. Esta combinación de influencias promete una experiencia única de Star Wars.

Ghost of Tsushima: una clase magistral en inmersión

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Gerighty citó a Ghost of Tsushima como una gran inspiración, elogiando su diseño mundial inmersivo y su juego cohesivo. A diferencia de los juegos que dependen de tareas repetitivas, Ghost of Tsushima ofrece una experiencia unificada donde la narrativa, el mundo y el juego se entrelazan sin problemas. Gerighty tuvo como objetivo replicar este nivel de inmersión en los forajidos de Star Wars, permitiendo a los jugadores habitar completamente el papel de un forajido galáctico. El paralelo entre el viaje de Samurai y el camino del sinvergüenza destaca el enfoque en una narrativa convincente e integrada.

Assassin's Creed Odyssey: abrazar la exploración y la escala

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Assassin's Creed Odyssey también jugó un papel importante, particularmente en la configuración del vasto y explorable mundo del juego con sus elementos RPG. Gerighty admiraba la libertad y escala de Odyssey, fomentando un sentido de exploración y descubrimiento. Esto se tradujo en el ambiente expansivo de Star Wars Outlaws. La colaboración directa con el equipo de Odyssey proporcionó ideas invaluables sobre la gestión del tamaño del mundo y las distancias transversales, asegurando una experiencia equilibrada y atractiva. Sin embargo, a diferencia de la extensa longitud de Odyssey, los forajidos priorizan una aventura más enfocada y impulsada por la narración de una longitud manejable.

The Outlaw Fantasy: Living the Scoundrel's Life

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Central to Outlaws 'Design es el clásico arquetipo de Star Wars Scoundrel, que recuerda a Han Solo. La libertad y las oportunidades brindadas a un pícaro en la Galaxia de Star Wars sirvieron como principio unificador en el desarrollo del juego. Este enfoque permite una amplia gama de actividades, desde los juegos de Cantina de SABACC hasta el vuelo espacial y la exploración planetaria, todos diseñados para combinar sin problemas con la experiencia general de Outlaw.

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