by Jason Mar 05,2025
Star Wars Outlaws: Ein galaktisches Abenteuer, das von Klassikern Samurai und Open-World inspiriert ist
Der Kreativdirektor von Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, enthüllte kürzlich die überraschenden Einflüsse hinter der Entwicklung des Spiels und ließ sich sowohl von Samurai Action als auch von expansiven Open-World-Titeln inspirieren. Diese Mischung aus Einflüssen verspricht ein einzigartiges Star Wars -Erlebnis.
Ghost of Tsushima: eine Meisterklasse in Eintauchen
Gerighty zitierte Ghost of Tsushima als wichtige Inspiration und lobte sein immersives Weltdesign und sein zusammenhängendes Gameplay. Im Gegensatz zu Spielen, die sich auf sich wiederholende Aufgaben verlassen, liefert Ghost of Tsushima eine einheitliche Erfahrung, in der Erzählung, Welt und Gameplay nahtlos miteinander verbunden sind. Gerighty zielte darauf ab, diese Eintauchung in Star Wars -Outlaws zu replizieren und es den Spielern zu ermöglichen, die Rolle eines galaktischen Outlaws vollständig zu bewohnen. Die Parallele zwischen der Reise des Samurai und dem Pfad des Schurkens unterstreicht den Fokus auf eine überzeugende und integrierte Erzählung.
Assassin's Creed Odyssey: Erkundung und Skala umarmen
Assassins Creed Odyssey spielte auch eine bedeutende Rolle, insbesondere bei der Gestaltung der riesigen und erforschenden Welt des Spiels mit seinen RPG -Elementen. Gerighty bewunderte Odysseys Freiheit und Skala und förderte ein Gefühl der Erforschung und Entdeckung. Dies führte zu Star Wars Outlaws 'expansives Umfeld. Die direkte Zusammenarbeit mit dem Odyssey -Team lieferte unschätzbare Einblicke in die Verwaltung von Weltgröße und Durchfahrten, um ein ausgewogenes und ansprechendes Erlebnis zu gewährleisten. Im Gegensatz zu Odysseys weitläufiger Länge priorisiert Outlaws ein fokussierteres, narratives Abenteuer einer überschaubaren Länge.
Die Outlaw -Fantasie: Das Leben des Schurke leben
Zentral für das Design von Outlaws ist der klassische Star Wars -Schurke -Archetyp, der an Han Solo erinnert. Die Freiheit und Chancen, die einem Schurke in der Star Wars Galaxy geboten wurden, dienten als einheitlicher Prinzip in der Entwicklung des Spiels. Dieser Fokus ermöglicht eine Vielzahl von Aktivitäten, von Cantina -Spielen von Sabacc über Weltraumflug und planetarische Erkundung, die alle so konzipiert sind, dass sie sich nahtlos in die allgemeine Outlaw -Erfahrung einfügen.
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