by Emily Oct 22,2025

Le lancement sur PC de Warhammer 40,000: Space Marine 2 a rencontré une résistance inattendue de la part des fans en raison de son exigence pour Epic Online Services (EOS). Voici ce que les développeurs ont déclaré à propos de la controverse et la réaction de la communauté qui en a résulté.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 a suscité un débat depuis sa sortie concernant son utilisation obligatoire d'Epic Online Services. Bien que Focus Entertainment ait clarifié plus tôt qu'il n'était pas nécessaire de lier les comptes Steam et Epic pour jouer, Epic Games a révélé à Eurogamer que le jeu crossplay entre les plateformes PC est obligatoire pour les titres multijoueurs sur leur boutique.

Un représentant d'Epic Games a déclaré à Eurogamer : "Le jeu crossplay sur toutes les boutiques PC est requis pour les jeux multijoueurs sur l'Epic Games Store, permettant aux joueurs de se connecter indépendamment de la plateforme d'achat. Les développeurs peuvent choisir toute solution répondant à cette exigence, y compris Epic Online Services qui nécessite parfois une installation séparée pour les fonctionnalités sociales."
Le problème central demeure : Bien qu'EOS ne soit pas obligatoire, il devient le choix pratique pour les développeurs ayant besoin de la fonctionnalité de jeu crossplay tout en distribuant via la boutique d'Epic. Le système fournit des solutions prêtes à l'emploi qui respectent les spécifications d'Epic et est proposé sans frais supplémentaires.

Si certains joueurs apprécient les capacités de jeu crossplay, d'autres s'opposent fermement à l'installation forcée d'EOS. Les préoccupations vont des inquiétudes concernant la confidentialité au sujet de ce qui est perçu comme un "logiciel espion" à un inconfort général avec l'écosystème d'Epic. Cette insatisfaction a conduit à un bombardement de critiques négatives sur Steam lors du lancement, la plupart des retours négatifs se concentrant sur l'exigence EOS surprise.
Le long CLUF accompagnant EOS a exacerbé les inquiétudes concernant la vie privée, particulièrement autour des politiques de collecte de données qui varient selon les régions. Cependant, Space Marine 2 n'est pas unique à utiliser EOS - près d'un millier de jeux, y compris des titres majeurs comme Elden Ring et Palworld, emploient le service. Puisque l'Unreal Engine d'Epic intègre souvent EOS par défaut, son adoption généralisée dans l'industrie n'est pas surprenante.

Les joueurs conservent la possibilité de supprimer EOS, bien que cela élimine la fonctionnalité de jeu crossplay avec les joueurs non-Steam. Malgré la controverse, Space Marine 2 continue de recevoir des éloges critiques, y compris notre score de 92/100 qui salue son expérience authentique de Warhammer 40K et ses améliorations par rapport à son prédécesseur de 2011.
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As of now, there is no official confirmation from Nintendo or Take-Two Interactive regarding a "Nintendo Switch 2" or any direct partnership between Take-Two and Nintendo on a new console. However, the headline "Take-Two Chief Bullish on Nintendo Switch 2" likely stems from rumors, analyst speculation, or a misinterpretation of comments made by Take-Two’s leadership. Here’s a clearer breakdown: What’s Likely Behind the Headline: Take-Two’s CEO, Strauss Zelnick, has repeatedly expressed optimism about Nintendo’s future, particularly in the context of the Nintendo Switch’s continued success. He has praised Nintendo’s strong first-party franchises (like The Legend of Zelda, Super Mario, and Animal Crossing) and their hardware strategy. In recent investor calls or interviews, Zelnick may have mentioned that Nintendo’s platform remains a key opportunity for third-party publishers like Take-Two (which owns Rockstar Games, 2K, and other studios). His bullish sentiment may have been interpreted as support for a potential Switch 2. Rumors about a Nintendo Switch 2 have been circulating since 2023, with sources like Bloomberg and The Wall Street Journal suggesting a new console could launch in 2025. However, Nintendo has not confirmed anything. Important Clarifications: Take-Two does not make consoles. They are a third-party publisher, not a hardware manufacturer. No official partnership exists between Take-Two and Nintendo on a new console. The term "bullish" in finance means optimistic — so Zelnick is likely expressing confidence in Nintendo’s platform as a strong market for games, not a new console launch. Bottom Line: "Take-Two Chief Bullish on Nintendo Switch 2" is likely a misleading headline or overinterpretation. The truth is: Take-Two is optimistic about Nintendo’s ecosystem and future hardware, but not because they're developing or backing a new Switch. It's a sign of confidence in Nintendo’s long-term platform strength — not a secret console project. For updates, always refer to official Nintendo announcements, not third-party publisher commentary.
Apr 10,2026