by Emily Oct 22,2025
Warhammer 40,000: Space Marine 2의 PC 출시가 Epic Online Services(EOS) 필수 요건을 두고 팬들로부터 예상치 못한 반발에 부딪혔습니다. 개발자들이 이 논란과 이에 따른 커뮤니티 반응에 대해 밝힌 내용은 다음과 같습니다.
Warhammer 40,000: Space Marine 2는 출시 이후 Epic Online Services의 강제 사용을 놓고 논쟁을 불러일으켰습니다. Focus Entertainment이 이전에 Steam과 Epic 계정 연동이 게임 플레이에 필수는 아니라고 clarification했음에도 불구하고, Epic Games는 Eurogamer에 자사 스토어의 멀티플레이어 타이틀에 대해 PC 플랫폼 간 크로스플레이는 필수라고 밝혔습니다.
Epic Games 대변人是 Eurogamer에 이렇게 말했습니다: "Epic Games Store의 모든 멀티플레이어 게임은 모든 PC 스토어프론트 간 크로스플레이가 필수이며, 이는 플레이어들이 구매 플랫폼에 관계없이 연결될 수 있도록 합니다. 개발자들은 이 요건을 충족하는 어떤 솔루션도 선택할 수 있으며, 여기에는 소셜 기능을 위해 별도 설치가 필요한 경우도 있는 Epic Online Services가 포함됩니다."
핵심 문제는 여전합니다: EOS 자체는 의무 사항이 아니지만, Epic 스토어를 통해 게임을 유통하면서 크로스플레이 기능이 필요한 개발자들에게는 사실상 유일한 선택지가 됩니다. 해당 시스템은 Epic의 specifications를 준수하는 ready-made 솔루션을 제공하며 추가 비용이 들지 않기 때문입니다.
일부 플레이어들은 크로스플레이 기능을 높이 평가하는 반면, 다른 이들은 강제적인 EOS 설치에 강력히 반대하고 있습니다. 우려의 범위는 '스파이웨어'로 인식되는 것에 대한 프라이버시 걱정부터 Epic의 생태계 전반에 대한 불편함까지 다양합니다. 이러한 불만은 출시 당시 Steam 리뷰 폭격으로 이어졌으며, 대부분의 부정적인 피드백은 예고 없이突然 등장한 EOS 요구 사항에 집중됐습니다.
EOS에 동봉된 lengthy EULA는 프라이버시 우려를 악화시켰는데, 특히 지역에 따라 차이가 있는 데이터 수집 정책과 관련이 있습니다. 그러나 스페이스 마린 2만이 EOS를 활용하는 것은 아닙니다. Elden Ring과 Palworld를 포함한 주요 타이틀을 비롯해 거의 천 개의 게임이 해당 서비스를 사용하고 있습니다. Epic의 Unreal Engine이 종종 EOS를 기본적으로 통합하기 때문에 업계 전반에 걸친 폭넓은 채용은 놀랍지 않습니다.
플레이어들은 EOS를 제거할 수 있는 옵션을 여전히保有하지만, 이렇게 하면 Steam이 아닌 플레이어와의 크로스플레이 기능이 사라집니다. 논란에도 불구하고, 스페이스 마린 2는 진정한 Warhammer 40K 경험과 2011년 전작 대비 개선점을 칭송하는 우리의 92/100 점수를 포함해 계속해서 critical acclaim을 받고 있습니다.