by Emily Oct 22,2025
O lançamento para PC de Warhammer 40,000: Space Marine 2 encontrou uma resistência inesperada dos fãs devido à sua exigência do Epic Online Services (EOS). Eis o que os desenvolvedores disseram sobre a controvérsia e a consequente resposta da comunidade.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 gerou debate desde o lançamento devido ao seu uso obrigatório do Epic Online Services. Apesar da Focus Entertainment ter esclarecido anteriormente que não é necessário vincular contas da Steam e da Epic para jogar, a Epic Games revelou à Eurogamer que o crossplay entre plataformas de PC é obrigatório para títulos multijogador na sua loja.
Um representante da Epic Games disse à Eurogamer: "O crossplay em todas as lojas de PC é exigido para jogos multijogador na Epic Games Store, permitindo que os jogadores se conectem independentemente da plataforma de compra. Os desenvolvedores podem escolher qualquer solução que atenda a este requisito, incluindo o Epic Online Services, que por vezes requer uma instalação separada para funcionalidades sociais."
A questão central permanece: Embora o EOS não seja obrigatório, torna-se a escolha prática para desenvolvedores que precisam de funcionalidade de crossplay enquanto distribuem pela loja da Epic. O sistema fornece soluções prontas que cumprem as especificações da Epic e não tem custos adicionais.
Embora alguns jogadores apreciem as capacidades de crossplay, outros opõem-se veementemente à instalação forçada do EOS. As preocupações variam entre receios de privacidade sobre um suposto "spyware" até um desconforto geral com o ecossistema da Epic. Esta insatisfação levou a um 'review bombing' na Steam no lançamento, com a maioria do feedback negativo a focar-se na surpreendente exigência do EOS.
O extenso EULA que acompanha o EOS exacerbou as preocupações com a privacidade, particularmente em torno das políticas de recolha de dados que variam consoante a região. No entanto, o Space Marine 2 não é único a utilizar o EOS - quase mil jogos, incluindo títulos importantes como Elden Ring e Palworld, empregam o serviço. Dado que a Unreal Engine da Epic frequentemente integra o EOS por padrão, a sua ampla adoção pela indústria não é surpreendente.
Os jogadores mantêm a opção de remover o EOS, embora isso elimine a funcionalidade de crossplay com jogadores de fora da Steam. Apesar da controvérsia, o Space Marine 2 continua a receber aclamação da crítica, incluindo a nossa pontuação de 92/100, que elogia a sua experiência autêntica de Warhammer 40K e as melhorias face ao seu predecessor de 2011.
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