by Nathan Jan 22,2025
Nightingale, le jeu de survie en monde ouvert créé par d'anciens développeurs de Mass Effect, subit des changements importants. Découvrez les mises à jour à venir et la vision des développeurs pour l'avenir du jeu.
Flynn a exprimé son mécontentement quant à l'état actuel du jeu, aux commentaires des joueurs et au nombre de joueurs. Depuis son lancement en accès anticipé en février, Inflexion Games a donné la priorité aux améliorations de la qualité de vie et aux corrections de bugs, y compris le mode hors ligne très demandé. L'accent est désormais mis sur le raffinement de l'expérience de base et la réalisation de la vision originale.
Thomson a décrit Nightingale, un jeu dans lequel les joueurs explorent les royaumes Fae, comme « un monde presque trop ouvert », manquant de direction claire. Pour résoudre ce problème, Inflexion Games introduira plus de structure : une progression plus claire, des objectifs définis et une conception de royaume améliorée pour lutter contre la répétition.
Flynn a souligné son engagement à s'améliorer, soulignant la nécessité d'un sentiment plus fort de progression des joueurs et d'une meilleure compréhension des différents domaines. L'équipe réévalue les mécanismes de base et prévoit d'augmenter les limites de construction pour les structures plus complexes. Des aperçus de ces changements sont attendus dans les semaines à venir.
Malgré les avis « mitigés » actuellement disponibles sur Steam, les avis positifs sont en augmentation, avec environ 68 % des avis récents étant positifs. Flynn et Thomson ont exprimé leur appréciation pour les commentaires des joueurs. Flynn a conclu en mentionnant que les récents tests de jeu internes ont montré une amélioration significative, même si le jugement final appartient aux joueurs.
Game8 partage des préoccupations similaires concernant le manque de conseils de Nightingale et ses systèmes trop complexes, en particulier en matière d'artisanat. Pour un examen détaillé, veuillez visiter [lien vers l'examen Game8].
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