by Nathan Jan 22,2025
Nightingale, das Open-World-Crafting-Survival-Spiel der ehemaligen Mass Effect-Entwickler, erfährt erhebliche Veränderungen. Erfahren Sie mehr über die bevorstehenden Updates und die Vision der Entwickler für die Zukunft des Spiels.
Flynn äußerte seine Unzufriedenheit mit dem aktuellen Stand des Spiels, dem Spieler-Feedback und der Spielerzahl. Seit der Veröffentlichung des Early Access im Februar legt Inflexion Games großen Wert auf Verbesserungen der Lebensqualität und Fehlerbehebungen, einschließlich des viel nachgefragten Offline-Modus. Der Fokus verlagert sich nun auf die Verfeinerung des Kernerlebnisses und die Erfüllung der ursprünglichen Vision.
Thomson beschrieb Nightingale, ein Spiel, in dem Spieler die Reiche der Feen erkunden, als eine „fast zu offene Welt“, der es an einer klaren Richtung mangelt. Um dieses Problem anzugehen, wird Inflexion Games mehr Struktur einführen: klarere Fortschritte, definierte Ziele und verbesserte Realm-Designs, um Wiederholungen zu verhindern.
Flynn betonte ihr Engagement für Verbesserungen und betonte die Notwendigkeit eines stärkeren Gespürs für den Spielerfortschritt und eines besseren Verständnisses der verschiedenen Bereiche. Das Team bewertet die Kernmechanik neu und plant, die Baugrenzen für komplexere Strukturen zu erhöhen. Vorschauen dieser Änderungen werden in den kommenden Wochen erwartet.
Obwohl es derzeit „Gemischte“ Bewertungen auf Steam gibt, nehmen die positiven Bewertungen zu, wobei etwa 68 % der jüngsten Bewertungen positiv sind. Flynn und Thomson drückten ihre Wertschätzung für das Feedback der Spieler aus. Flynn schloss mit der Erwähnung, dass die jüngsten internen Spieltests eine deutliche Verbesserung zeigten, die endgültige Beurteilung liegt jedoch bei den Spielern.
Game8 äußert ähnliche Bedenken hinsichtlich der mangelnden Führung und den übermäßig komplexen Systemen von Nightingale, insbesondere dem Handwerk. Für eine detaillierte Rezension besuchen Sie bitte [Link zur Game8-Rezension].
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