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Nightingale 的“开放世界”引起了前 BioWare 开发人员的担忧

by Nathan Jan 22,2025

Nightingale is Nightingale 是前质量效应开发商开发的开放世界制作生存游戏,正在经历重大变化。 了解即将推出的更新以及开发者对游戏未来的愿景。

前质量效应开发人员解决了 Nightingale 的缺点

南丁格尔计划进行夏季重大更新

由 Bioware 前负责人 Aaryn Flynn 领导的 Inflexion Games 最近宣布对其生存游戏 Nightingale 进行重大更改。 在 YouTube 视频中,弗林和艺术/音频总监尼尔·汤姆森讨论了游戏的当前状态和未来计划。 他们公开承认对球员数量和整体接待的不满。定于夏末进行的重大更新旨在纠正这些问题。

Flynn 表达了他们对游戏当前状态、玩家反馈和玩家数量的不满。自 2 月份推出抢先体验以来,Inflexion Games 一直优先考虑生活质量的改进和错误修复,包括广受好评的离线模式。现在的重点转向完善核心体验并实现最初的愿景。

Nightingale is 汤姆森将《夜莺》这款玩家探索仙境的游戏描述为“几乎过于开放的世界”,缺乏明确的方向。 为了解决这个问题,Inflexion Games 将引入更多结构:更清晰的进程、明确的目标以及改进的领域设计以对抗重复。

弗林强调了他们对改进的承诺,强调需要更强的玩家进步意识和更好地理解不同领域。 该团队正在重新评估核心机制,并计划增加更复杂结构的构建限制。 预计这些更改将在未来几周内预览。

Nightingale is 尽管目前 Steam 上的评价“褒贬不一”,但正面评价正在增加,最近大约 68% 的评价是正面的。 弗林和汤姆森对玩家的反馈表示感谢。 Flynn 最后提到,最近的内部游戏测试显示出显着的进步,但最终的判断权在于玩家。

Game8 对南丁格尔缺乏指导和过于复杂的系统(尤其是制作)也有类似的担忧。详细评测请访问【Game8评测链接】。