>  소식 >  나이팅게일의 '오픈 월드', 바이오웨어 전 개발자들에 대한 우려 제기

나이팅게일의 '오픈 월드', 바이오웨어 전 개발자들에 대한 우려 제기

by Nathan Jan 22,2025

Nightingale is 매스 이펙트 개발자 출신의 오픈 월드 제작 생존 게임 나이팅게일이 큰 변화를 겪고 있습니다. 향후 업데이트와 게임의 미래에 대한 개발자의 비전에 대해 알아보세요.

전직 매스 이펙트 개발자들이 나이팅게일의 단점을 지적하다

나이팅게일 여름 대규모 업데이트 예정

전 Bioware 대표 Aaryn Flynn이 이끄는 Inflexion Games는 최근 자사의 서바이벌 게임인 Nightingale에 큰 변화를 가져올 것이라고 발표했습니다. YouTube 동영상에서 Flynn과 아트/오디오 감독 Neil Thomson은 게임의 현재 상태와 향후 계획에 대해 논의했습니다. 그들은 플레이어 수와 전반적인 수신에 대한 불만을 공개적으로 인정했습니다. 늦여름으로 예정된 대규모 업데이트는 이러한 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다.

Flynn은 게임의 현재 상태, 플레이어 피드백, 플레이어 수에 대한 불만을 밝혔습니다. Inflexion Games는 2월 조기 액세스 출시 이후 많은 요청을 받은 오프라인 모드를 포함하여 삶의 질 향상과 버그 수정에 우선순위를 두었습니다. 이제 핵심 경험을 개선하고 원래 비전을 달성하는 데 초점이 맞춰졌습니다.

Nightingale is Thomson은 플레이어가 Fae Realms를 탐험하는 게임인 나이팅게일을 "거의 너무 개방적인 세계"이며 명확한 방향성이 부족하다고 설명했습니다. 이 문제를 해결하기 위해 Inflexion Games는 더욱 명확한 진행, 정의된 목표, 반복 방지를 위한 향상된 영역 디자인 등 더 많은 구조를 도입할 예정입니다.

Flynn은 플레이어 발전에 대한 더 강한 감각과 다양한 영역에 대한 더 나은 이해의 필요성을 강조하면서 개선에 대한 의지를 강조했습니다. 팀은 핵심 메커니즘을 재평가하고 있으며 더 복잡한 구조에 대한 빌드 제한을 늘릴 계획입니다. 앞으로 몇 주 안에 이러한 변경 사항을 미리 볼 수 있을 것으로 예상됩니다.

Nightingale is 현재 Steam에서는 '혼합' 리뷰를 보유하고 있음에도 불구하고 긍정적인 리뷰가 늘어나고 있으며, 최근 리뷰의 약 68%가 긍정적입니다. Flynn과 Thomson은 플레이어 피드백에 감사를 표했습니다. 플린은 최근 내부 플레이 테스트에서 상당한 개선이 나타났다고 언급하며 결론을 내렸지만 최종 판단은 플레이어의 몫입니다.

Game8은 나이팅게일의 지침 부족과 지나치게 복잡한 시스템, 특히 제작에 대해 유사한 우려를 공유합니다. 자세한 리뷰는 [Game8 리뷰 링크]를 참고해주세요.