by Nathan Jan 22,2025
Nightingale, o jogo de sobrevivência de mundo aberto dos ex-desenvolvedores de Mass Effect, está passando por mudanças significativas. Saiba mais sobre as próximas atualizações e a visão dos desenvolvedores para o futuro do jogo.
Flynn declarou sua insatisfação com o estado atual do jogo, o feedback dos jogadores e a contagem de jogadores. Desde o lançamento do acesso antecipado em fevereiro, a Inflexion Games priorizou melhorias na qualidade de vida e correções de bugs, incluindo o tão solicitado modo offline. O foco agora muda para refinar a experiência central e cumprir a visão original.
Thomson descreveu Nightingale, um jogo onde os jogadores exploram os Reinos Fae, como um "mundo quase aberto demais", sem uma direção clara. Para resolver isso, a Inflexion Games apresentará mais estrutura: progressão mais clara, objetivos definidos e designs de reino aprimorados para combater a repetição.
Flynn enfatizou seu compromisso com a melhoria, destacando a necessidade de um senso mais forte de progressão do jogador e uma melhor compreensão dos diferentes reinos. A equipe está reavaliando a mecânica central e planeja aumentar os limites de construção para estruturas mais complexas. Antevisões dessas mudanças são esperadas nas próximas semanas.
Apesar de atualmente haver críticas "mistas" no Steam, as críticas positivas estão aumentando, com aproximadamente 68% das críticas recentes sendo positivas. Flynn e Thomson expressaram agradecimento pelo feedback dos jogadores. Flynn concluiu mencionando que testes internos recentes mostraram melhorias significativas, embora o julgamento final caiba aos jogadores.
Game8 compartilha preocupações semelhantes em relação à falta de orientação de Nightingale e aos sistemas excessivamente complexos, especialmente a criação. Para uma análise detalhada, visite [link para análise do Game8].
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