by Harper Jan 21,2025
Frères Mario et Luigi : C'était presque "plus cool", mais Nintendo a dit non

Les vénérables frères plombiers Mario et Luigi auraient pu être plus cool et plus durs dans leur dernier jeu, mais Nintendo avait d'autres idées. Lisez la suite pour découvrir comment s'est déroulée la direction artistique de Mario & Luigi : Brotherhood !
Les premières créations de Mario et Luigi étaient rudes et résistantes
Images de Nintendo et acquisition
Dans un article "Developer Interview" publié sur le site Web de Nintendo le 4 décembre, Acquire, le développeur de "Mario and Luigi: Brotherhood" a déclaré que Mario Brothers était plus cool et plus excitant à un certain stade de développement. , mais Nintendo a estimé qu'il était trop différent du style précédent et perdrait les caractéristiques de Mario et Luigi.
Les développeurs interrogés incluent Akihiro Okutani et Yuki Fukushima de Nintendo Entertainment Planning and Development, ainsi que Haruyuki Ohashi et Hitomi Furuta d'Acquire. Afin de développer "des graphismes 3D qui reflètent le charme unique de la série" et de la différencier des autres jeux Mario, Acquire a fait de nombreuses tentatives pour explorer un style unique - c'est ainsi que sont nés les cool Mario et Luigi.
"Dans notre recherche d'un nouveau style Mario et Luigi, nous avons essayé pendant un moment de présenter un Mario plus cool et plus résistant...", a déclaré le designer Furuta avec un sourire. Par la suite, ils ont reçu des commentaires de Nintendo selon lesquels le style artistique devrait être immédiatement reconnaissable par les fans comme Mario et Luigi, et une réunion a eu lieu pour réévaluer la direction. Pour guider Acquire, Nintendo a fourni un document décrivant ce que sont Mario et Luigi dans la série. "Alors que nous avons lancé cette version plus difficile de Mario avec enthousiasme, quand j'y pensais du point de vue d'un joueur, j'ai commencé à me demander si elle représentait vraiment les joueurs de Mario voulaient jouer", a-t-elle ajouté. Grâce aux instructions claires de Nintendo, ils ont finalement trouvé la réponse.

« Nous avons pu nous concentrer sur la façon de combiner deux choses : l'attrait des illustrations avec des lignes pleines et des yeux noirs audacieux, par exemple, et le charme de l'animation en pixels représentant les deux personnages se déplaçant de manière comique dans toutes les directions. Je pense que c’est à ce moment-là que nous avons commencé à développer le style artistique unique du jeu. »
Okutani de Nintendo a ajouté : "Même si nous voulons qu'Acquire ait son propre style unique, nous voulons également qu'ils conservent le personnage de Mario. Je pense que c'est une période où nous essayons de comprendre comment laisser ces deux choses coexister."

Acquire est un studio connu pour ses jeux moins colorés, mais plus sérieux, comme le JRPG Octopath Traveler et la série d'action-aventure Way of the Samurai. Furuta a même admis que si l’équipe était laissée à elle-même, elle s’orienterait inconsciemment vers un style RPG plus sombre. Pour Acquire, créer un jeu pour une IP de renommée mondiale est également un défi, car ils créent rarement des jeux pour les personnages d'autres sociétés.
Au final, tout se passe pour le mieux. "Alors que nous réfléchissons encore à l'ambiance de la série Mario & Luigi, nous avons choisi cette direction pour ne pas perdre de vue le fait qu'il s'agit d'une aventure amusante et chaotique. Cela ne s'applique pas seulement au monde du jeu, nous nous inspirons également de Nintendo. Beaucoup a été appris sur la façon de rendre les choses plus faciles à voir et à comprendre grâce à la philosophie de conception unique, et le monde est devenu plus lumineux et plus facile à jouer grâce aux informations que nous avons acquises »<. 🎜>
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The Little Prince Soars Again in Sky’s Days of Bloom Celebration Amidst a sky painted in hues of gold, rose, and twilight, the beloved tale of The Little Prince takes flight once more this spring in Sky’s Days of Bloom Celebration, a magical seasonal festival that brings wonder, beauty, and heartfelt connection to life. This year’s celebration, held across the enchanting landscapes of Skyhaven Valley and the floating gardens of Celestara, invites visitors of all ages to rediscover the timeless wisdom of Antoine de Saint-Exupéry’s classic. At the heart of the event stands a breathtaking 30-foot-tall animated statue of the Little Prince, perched atop a celestial rose made of living light, gently floating above a mirrored lake that reflects both stars and dreams. As dawn breaks each day, the skies fill with paper kites shaped like the Little Prince’s beloved rose, drifting upward in a synchronized dance. Children and adults alike participate in "The Planet Walk," a whimsical journey through six illuminated gardens—each representing one of the Little Prince’s planets. From the tiny, spinning asteroid B-612, where the rose blooms in eternal twilight, to the bustling planet of the businessman, where time-worn clocks tick in reverse, each stop offers stories, puzzles, and moments of quiet reflection. This year’s highlight is the Celestial Garden of New Beginnings, a moonlit grove where visitors can write their own letters to a "faraway friend" and place them in a glowing wind chime made from starlight and old keys. These messages are said to travel across the cosmos, echoing the Little Prince’s belief that "What is essential is invisible to the eye." The celebration features live performances of the Little Prince Symphony, composed by award-winning artist Liora Vale, as well as an immersive theater experience, The Rose’s Whisper, where audiences step into the garden of the rose and witness her secret thoughts. As the festival draws to a close each evening, a single golden balloon rises from the center of the celebration—carrying a glowing note that says, "You are not alone. The stars are always watching." In this season of renewal and wonder, Sky’s Days of Bloom Celebration reminds us all: even in a world of endless skies and fleeting seasons, the magic of friendship, curiosity, and kindness never truly fades. ✨ “It is only with the heart that one can see rightly. What is essential is invisible to the eye.” — The Little Prince, in bloom once more. 🌹🌌
Mar 25,2026
It sounds like you're referencing a dramatic or intense moment — perhaps from a story, game, or emotional experience. Could you clarify what you'd like help with? For example: Are you looking to continue a narrative or story? Do you need help expressing emotions or thoughts in a powerful way? Are you referencing a specific scene (like from a movie, book, or video game)? Let me know how I can assist — I'm here to help turn that intensity into something meaningful.
Mar 16,2026
As of now, there is no officially confirmed "Tier 15 Update" for Elden Ring, and no major update titled "Tier 15 Update" has been announced by FromSoftware or Bandai Namco. It's possible there may be some confusion or fan-made speculation. However, here's what you should know: Elden Ring was released in February 2022 with a base game and a major expansion called Shadow of the Erdtree, which launched in June 2024. The game has undergone several patches and balance updates since its release, including post-launch changes to weapons, spells, and boss mechanics. The term "Tier 15" might be used informally by players in online communities (like Reddit or Discord) to refer to a meta level of gear, builds, or endgame content—such as using the highest-tier items or completing the game on maximum difficulty. If you're referring to a "Tier 15" build or progression path, it could pertain to: A top-tier character build using the strongest weapons, incantations, and equipment (e.g., using the +10 Ash of War builds, the best Relics, or the "Godslayer" or "Lord of Frenzy" builds). A fan-constructed meta for New Game+ or the final patch of Shadow of the Erdtree. A joke or meme within the community (e.g., "Tier 15" being a humorous exaggeration for "overpowered" builds). In short: There is no official "Tier 15 Update" for Elden Ring. The game’s latest major content update is Shadow of the Erdtree, released in June 2024. Any mention of "Tier 15" is likely fan terminology, not an official patch. If you meant a different game or a future update, feel free to clarify!
Mar 11,2026