by Harper Jan 21,2025
馬裏奧和路易吉兄弟:差點就“更酷炫”了,但任天堂說不
備受尊敬的管道工兄弟馬裏奧和路易吉,在他們最新的遊戲中本來可以更酷炫、更硬朗,但任天堂另有想法。繼續閱讀,了解《馬裏奧和路易吉:兄弟情》的美術指導是如何進行的!
早期馬裏奧和路易吉的設計粗獷而硬朗
來自任天堂和Acquire的圖片
在12月4日發布的任天堂網站“開發者訪談”文章中,《馬裏奧和路易吉:兄弟情》的開發商Acquire表示,馬裏奧兄弟在開發的某個階段更酷炫、更硬朗,但任天堂認為這與以往風格差異太大,會失去馬裏奧和路易吉的特色。
接受采訪的開發者包括任天堂娛樂企劃開發部的奧穀昭宏和福島友樹,以及Acquire的大橋晴之和古田仁美。為了開發出“能體現係列獨特魅力的3D畫麵”,並使其與其他馬裏奧遊戲有所區別,Acquire進行了大量的嚐試,探索獨特的風格——於是,酷炫的馬裏奧和路易吉誕生了。
“在我們尋找新的馬裏奧和路易吉風格的過程中,有一段時間我們嚐試呈現一個更酷炫、更硬朗的馬裏奧……”設計師古田笑著說道。之後,他們收到了任天堂的反饋,認為美術風格應該讓粉絲一眼就能認出是馬裏奧和路易吉,然後召開會議重新評估方向。為了指導Acquire,任天堂提供了一份文件,描述了該係列中馬裏奧和路易吉的定義。“雖然我們熱情地推出了這個硬朗版的馬裏奧,但當我從玩家的角度考慮時,我開始擔心它是否真的代表了玩家想要扮演的馬裏奧,”她補充道。在任天堂明確的方向指導下,他們最終找到了答案。
“我們能夠將重點縮小到如何結合兩件事:例如,采用實線和大膽的黑色眼睛的插圖的吸引力,以及像素動畫描繪這兩個角色滑稽地向各個方向移動的魅力。我認為那時我們才開始發展這款遊戲的獨特美術風格。”
任天堂的奧穀補充說:“雖然我們希望Acquire擁有自己獨特的風格,但我們也希望他們保留馬裏奧的特色。我認為這是一個我們正在嚐試如何讓這兩件事共存的時期。”
Acquire是一家以不太鮮豔、更嚴肅的遊戲而聞名的工作室,例如JRPG《八方旅人》和動作冒險係列《武士之道》。古田甚至承認,如果團隊放任自流,他們會下意識地朝著更偏向黑暗RPG的風格發展。對Acquire來說,創作一個全球知名IP的遊戲也是一個挑戰,因為他們很少為其他公司的角色創作遊戲。
最終,一切結果都變得更好。“雖然我們仍在摸索馬裏奧和路易吉係列的氛圍,但我們決定了這個方向,這樣我們就不會忘記這是一個充滿樂趣、混亂冒險的舞台。這不僅適用於遊戲世界,我們還從任天堂獨特的設計理念中學到了很多關於如何讓事物更容易被看到和理解的知識。由於我們獲得的見解,這個世界變得更加明亮,更容易遊玩。”