by Scarlett Jan 19,2025
Le DLC Shadow of the Erdtree d'Elden Ring : un débat sur la difficulté
La sortie de l'extension très attendue Shadow of the Erdtree d'Elden Ring a déclenché une discussion animée en ligne sur sa difficulté. De nombreux joueurs, qu'ils soient vétérans ou nouveaux venus, ont exprimé leurs inquiétudes, notamment concernant les nouveaux patrons, certains les qualifiant de suréquilibrés. Johan Pilestedt, CCO d'Arrowhead Game Studios (développeurs de Helldivers 2), a donné son avis sur la philosophie de conception de FromSoftware.
Pilestedt, également directeur créatif de Helldivers 2, a publiquement souscrit à l'évaluation du streamer Rurikhan selon laquelle FromSoftware crée intentionnellement des boss difficiles pour pousser les joueurs. Il a fait valoir qu’une conception de jeu efficace donne la priorité avant tout à l’évocation de fortes réponses émotionnelles. Rejetant les inquiétudes concernant l'aliénation des joueurs, Pilestedt a déclaré : « un jeu pour tout le monde est un jeu pour personne », soulignant l'importance de se concentrer sur la base de joueurs prévue.
Perspectives des développeurs sur la difficulté
Même avant le lancement du DLC, le directeur d'Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, avait averti les joueurs lors d'interviews que Shadow of the Erdtree présenterait un défi de taille, même pour les joueurs expérimentés. Miyazaki a expliqué que l'équilibrage des boss supposait que les joueurs avaient déjà fait des progrès substantiels dans le jeu de base. FromSoftware a également soigneusement examiné les commentaires des joueurs sur les aspects agréables et frustrants des rencontres avec les boss du jeu original.
Le DLC a introduit le mécanisme Scadutree Blessing, améliorant les dégâts causés aux joueurs et réduisant les dégâts reçus au Pays de l'Ombre. Malgré cette explication, de nombreux joueurs ont apparemment négligé ou oublié cet élément crucial, ce qui a incité l'éditeur d'Elden Ring, Bandai Namco, à émettre un rappel pour augmenter le niveau de leur bénédiction au milieu des plaintes de difficulté.
Réception critique : un sac mélangé
Alors que Shadow of the Erdtree a obtenu la note la plus élevée de tous les DLC de jeux vidéo sur OpenCritic, surpassant même The Witcher 3: Wild Hunt, le célèbre Blood and Wine, sa réception sur Steam s'est révélée plus controversée. Les critiques négatives citent fréquemment à la fois la difficulté accrue et l'introduction de problèmes techniques.
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