by Olivia May 14,2025
Heute jährt sich *Bloodborne *zum 10 -jährigen Jubiläum, und die Fans feiern, indem sie eine weitere "Rückkehr zum Yharnam" -Stunner -Event organisieren. Aus dem am 24. März 2015 veröffentlichten Meisterwerk von PlayStation 4 von Software wurde der Ruf des japanischen Entwicklers als eine der größten in der Branche festgelegt. Das Spiel erhielt kritische und kommerzielle Anerkennung und führte dazu, dass viele eine Fortsetzung erwarten, die der Dark Souls -Serie ähnelt. Ein Jahrzehnt später gab es jedoch kein offizielles Follow-up, Remaster oder Update der nächsten Generation, um mit 60 fps * blutborne * spielbar zu machen. Die Fans waren lautstark über ihren Wunsch nach mehr * blutbormen * Inhalten und machten die Stille von Sony zu einer der verwirrendsten Geschäftsentscheidungen im Spielen.
Anfang dieses Jahres gab Shuhei Yoshida, eine PlayStation -Legende, die Sony verließ, einen Einblick in die Situation. In einem Interview mit kleinen lustigen Spielen teilte Yoshida seine persönliche Theorie mit und stellte klar, dass sie nicht auf Insider -Informationen beruhte. Er erklärte: "Bloodborne war schon immer das am meisten gefragt. Und die Leute fragen sich, warum wir nichts wirklich getan haben, selbst ein Update oder ein Remaster. Sollte einfach sein, oder? Das Unternehmen ist dafür bekannt, dass sie so viele Remasters gemacht haben, richtig, einige Leute werden frustriert. Ich habe nur meine persönliche Theorie in dieser Situation. Was er geschaffen hat.Hidetaka Miyazaki, der Leiter von Fromsoftware, war seit *blutborne *in der Tat unglaublich beschäftigt. Nach der Veröffentlichung des Spiels leitete er *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows zweimal *für Activision und den äußerst erfolgreichen *Elden Ring *für Bandai Namco. Miyazaki vermeidet oft Fragen zu *Bloodborne *, und zitiert, dass von Software die IP nicht besitzt. Er erkannte jedoch letztes Jahr an, dass das Spiel von einer Veröffentlichung von moderneren Hardware profitieren könnte.
In Ermangelung offizieller Aktualisierungen haben Modder versucht, die * blutborne * Erfahrung zu verbessern. Sony hat diese Bemühungen jedoch nicht unterstützt. Zum Beispiel erhielt Lance McDonald, Schöpfer eines 60 -fps -Mods für *Bloodborne *, vier Jahre nach der Veröffentlichung des Mod eine Bekanntmachung von Sony Interactive Entertainment. In ähnlicher Weise stand Lilith Walther hinter Projekten wie *Nightmare Kart *und dem *blutbormen PSX Demake *einer Urheberrechtsansprüche auf ein altes YouTube -Video.
In letzter Zeit haben die Fans PS4-Emulatoren eingesetzt, um ein nahezu remasterisches Erlebnis auf dem PC zu erzielen. Digital Foundry hat einen Durchbruch in der PS4 -Emulation über Shadps4 hervorgehoben, sodass * blutborne * von Anfang bis Ende von 60 fps gespielt werden kann. Diese Entwicklung könnte die aggressive Reaktion von Sony ausgelöst haben, obwohl Sony die Angelegenheit nicht kommentiert hat, wenn sie von IGN angesprochen wird.
Ohne offizielle Updates haben * Bloodborne * -Fans die Angelegenheit selbst in die Hand genommen und "Rückkehr zu Yharnam" -Events organisiert. Die neueste Veranstaltung, die mit dem 10-jährigen Jubiläum des Spiels zusammenfällt, ermutigt die Spieler, neue Charaktere zu erstellen, Cooperators und Invaders zu beschwören und Nachrichten im Spiel zu hinterlassen, um ihre Teilnahme am Community-Laufwerk zu bezeichnen. So wie es aussieht, sind diese von Fan geführten Initiativen möglicherweise der einzige Weg für * Bloodborne * -Dusiasten, sich weiter mit dem geliebten Spiel zu beschäftigen.

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