Дом >  Новости >  Поклонники возвращаются к Ярнаму в 10-ю годовщину Bloodborne на фоне отсутствия продолжения или обновления следующего поколения

Поклонники возвращаются к Ярнаму в 10-ю годовщину Bloodborne на фоне отсутствия продолжения или обновления следующего поколения

by Olivia May 14,2025

Сегодня отмечается 10 -я годовщина *Bloodborne *, и фанаты празднуют, организуя еще одно сообщество «Возвращение в Yharnam». Из шедевров PlayStation 4 от PlayStation 4, выпущенный 24 марта 2015 года, укрепил репутацию японского разработчика как одного из величайших в отрасли. Игра получила критическое и коммерческое признание, что заставило многих ожидать продолжения, подобного серии Dark Souls. Тем не менее, спустя десять лет не было никакого официального наблюдения, ремастера или обновления следующего поколения, чтобы сделать * кровавый * воспроизводимый со скоростью 60 кадров в секунду. Поклонники высказывались о своем стремлении к большему * содержанию кровавого * содержания, что делает Sony's Silence одним из самых озадачивающих деловых решений в играх.

Играть Ранее в этом году Shuhei Yoshida, легенда PlayStation, которая покинула Sony, дала некоторое представление о ситуации. В интервью с каким -то смешным играми Йошида поделился своей личной теорией, разъясняя, что она не была основана на внутренней информации. Он заявил: «Кроваво-борьба всегда была самой заданной вещью. И люди удивляются, почему мы ничего не сделали, даже обновление или ремастер. Должна быть легкой, верно? Знание, что он создал.

Hidetaka Miyazaki, глава от Software, действительно был невероятно занят с *Bloodborne *. После выхода игры он направил *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows Die Dief *для Activision и очень успешное *Elden Ring *для Bandai Namco. Миядзаки часто избегает вопросов о *кровавой панели *, ссылаясь на то, что из программного обеспечения не владеет IP. Однако в прошлом году он признал, что игра может извлечь выгоду из выпуска более современного оборудования.

В отсутствие официальных обновлений моддеры попытались улучшить * кровавый * опыт. Однако Sony не поддерживает эти усилия. Например, Лэнс Макдональд, создатель мода 60 кадров в секунду для *Bloodborne *, получил уведомление Sony Interactive Entertainment через четыре года после выпуска Mod. Точно так же Лилит Уолтер, за такими проектами, как *Nightmare Kart *и *Bloodborne PSX Demake *, столкнулась с заявлением об авторском праве на старом видео на YouTube.

Недавно фанаты использовали эмуляторы PS4 для достижения почти более прибыльного опыта на ПК. Цифровой литейный завод подчеркнул прорыв в эмуляции PS4 через Shadps4, позволяя воспроизводить кровавому кровавому * со скоростью 60 кадров в секунду от начала до конца. Это развитие могло бы вызвать агрессивный ответ Sony, хотя Sony не прокомментировала этот вопрос, когда он подходит IGN.

Не имея официальных обновлений, * фанаты Bloodborne * взяли дело в свои руки, организовав события «Возвращение в Ярнам». Последнее событие, совпадающее с 10-летием игры, поощряет игроков создавать новых персонажей, вызвать кооператоров и захватчиков, а также оставлять внутриигровые сообщения, чтобы обозначить их участие в драйве сообщества. В настоящее время эти инициативы под руководством фанатов могут быть единственным способом для * кровавых энтузиастов продолжать взаимодействовать с любимой игрой.

Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)

26 изображений

Трендовые игры Более >