by Olivia May 14,2025
Сегодня отмечается 10 -я годовщина *Bloodborne *, и фанаты празднуют, организуя еще одно сообщество «Возвращение в Yharnam». Из шедевров PlayStation 4 от PlayStation 4, выпущенный 24 марта 2015 года, укрепил репутацию японского разработчика как одного из величайших в отрасли. Игра получила критическое и коммерческое признание, что заставило многих ожидать продолжения, подобного серии Dark Souls. Тем не менее, спустя десять лет не было никакого официального наблюдения, ремастера или обновления следующего поколения, чтобы сделать * кровавый * воспроизводимый со скоростью 60 кадров в секунду. Поклонники высказывались о своем стремлении к большему * содержанию кровавого * содержания, что делает Sony's Silence одним из самых озадачивающих деловых решений в играх.
Ранее в этом году Shuhei Yoshida, легенда PlayStation, которая покинула Sony, дала некоторое представление о ситуации. В интервью с каким -то смешным играми Йошида поделился своей личной теорией, разъясняя, что она не была основана на внутренней информации. Он заявил: «Кроваво-борьба всегда была самой заданной вещью. И люди удивляются, почему мы ничего не сделали, даже обновление или ремастер. Должна быть легкой, верно? Знание, что он создал.Hidetaka Miyazaki, глава от Software, действительно был невероятно занят с *Bloodborne *. После выхода игры он направил *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows Die Dief *для Activision и очень успешное *Elden Ring *для Bandai Namco. Миядзаки часто избегает вопросов о *кровавой панели *, ссылаясь на то, что из программного обеспечения не владеет IP. Однако в прошлом году он признал, что игра может извлечь выгоду из выпуска более современного оборудования.
В отсутствие официальных обновлений моддеры попытались улучшить * кровавый * опыт. Однако Sony не поддерживает эти усилия. Например, Лэнс Макдональд, создатель мода 60 кадров в секунду для *Bloodborne *, получил уведомление Sony Interactive Entertainment через четыре года после выпуска Mod. Точно так же Лилит Уолтер, за такими проектами, как *Nightmare Kart *и *Bloodborne PSX Demake *, столкнулась с заявлением об авторском праве на старом видео на YouTube.
Недавно фанаты использовали эмуляторы PS4 для достижения почти более прибыльного опыта на ПК. Цифровой литейный завод подчеркнул прорыв в эмуляции PS4 через Shadps4, позволяя воспроизводить кровавому кровавому * со скоростью 60 кадров в секунду от начала до конца. Это развитие могло бы вызвать агрессивный ответ Sony, хотя Sony не прокомментировала этот вопрос, когда он подходит IGN.
Не имея официальных обновлений, * фанаты Bloodborne * взяли дело в свои руки, организовав события «Возвращение в Ярнам». Последнее событие, совпадающее с 10-летием игры, поощряет игроков создавать новых персонажей, вызвать кооператоров и захватчиков, а также оставлять внутриигровые сообщения, чтобы обозначить их участие в драйве сообщества. В настоящее время эти инициативы под руководством фанатов могут быть единственным способом для * кровавых энтузиастов продолжать взаимодействовать с любимой игрой.

26 изображений 



Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Android Экшен-Защита
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Гвен: 5 лучших палуб на 2025 год - раскрыты стратегии
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
Sony представила официальные беспроводные колонки для PlayStation
Dec 24,2025
Cyberpunk 2077 займет 64 ГБ: четверть памяти Nintendo Switch 2
Dec 24,2025
Fallout 76 раскрывает тизер обновления в стиле упырей
Dec 23,2025
Climate Game Atuel теперь доступна на Android
Dec 23,2025
OLED iPad Pro с чипом M4 от Apple упал в цене.
Dec 22,2025