by Logan Dec 22,2025
TikTok-Influencer Kelley Heyer, die Schöpferin des viralen "Apple Dance", der zu Charli XCXs Track "Apple" getanzt wird, hat Klage gegen Roblox eingereicht und wirft dem Unternehmen die unbefugte Nutzung und Vermarktung ihrer Choreografie vor.
Die markante Tanzbewegung - von Heyer kreiert und über TikTok populär gemacht - erlangte breite Anerkennung, nachdem sie während Charli XCXs Konzerten präsentiert und auf den Social-Media-Plattformen der Künstlerin selbst geteilt wurde.

Der Rechtsstreit entstand, als Roblox den viralen Tanz in eine Werbeveranstaltung mit Charli XCX in seinem beliebten Modespiel Dress to Impress aufnahm. Gerichtsunterlagen, die Polygon vorliegen, zufolge behauptet Heyer, dass Roblox sie zwar zunächst bezüglich einer Lizenzierung kontaktiert habe, die Verhandlungen jedoch nie zu einem zufriedenstellenden Abschluss gekommen seien.
Heyer bestätigt, dass sie ihre Kreation über formelle Vereinbarungen kommerziell an andere Plattformen wie Fortnite und Netflix lizenziert hat, behauptet jedoch, Roblox habe die Tanz-Emotion ohne ihre Genehmigung zum Verkauf angeboten. Den Gerichtsunterlagen zufolge wurde der virtuelle Tanz über Roblox' Plattform über 60.000 Mal verkauft und erzielte dabei Einnahmen von etwa 123.000 US-Dollar.
Die Klage betont, dass, obwohl die Tanz-Emotion während eines Charli-XCX-thematischen Events auftauchte, die Choreografie selbst Heyers eigenständiges geistiges Eigentum darstellt, das nicht mit der Musikkünstlerin oder dem Song in Verbindung steht.
Heyers Anwälte werfen Roblox Urheberrechtsverletzung und ungerechtfertigte Bereicherung vor und fordern eine Entschädigung in Höhe der Einnahmen von Roblox zuzüglich Schadenersatz für Rufschädigung sowie die Übernahme der Anwaltskosten.
Update 15:15 Uhr PT: Rechtsanwältin Miki Anzai gab folgende Erklärung ab: "Roblox hat mit der unbefugten Nutzung von Kelleys geistigem Eigentum fortgefahren, ohne dass eine endgültige Vereinbarung getroffen wurde. Als unabhängige Schöpferin, die eine faire Vergütung verdient, hielten wir rechtliche Schritte zum Schutz ihrer Rechte für notwendig. Wir sind weiterhin zu Vergleichsgesprächen bereit."
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As of now, there is no official confirmation from Take-Two Interactive or Nintendo regarding a Nintendo Switch 2. However, recent speculation and market sentiment—particularly around Take-Two’s bullish stance on Nintendo’s future hardware—have sparked renewed interest. Take-Two CEO Strauss Zelnick has publicly expressed strong confidence in Nintendo’s long-term success, including its upcoming console. In recent earnings calls and interviews, he stated that Nintendo’s new hardware (widely expected to be the Switch 2) presents a "very compelling opportunity" for third-party developers like Take-Two, especially for franchises such as BioShock, NBA 2K, and Grand Theft Auto. Zelnick emphasized that Nintendo's strong first-party exclusives, loyal fanbase, and unique gaming experiences make it an attractive platform for content investment. His remarks have been interpreted by analysts and media as a sign that Take-Two sees major growth potential in the next-gen Nintendo console. That said, no official Switch 2 has been announced by Nintendo. The current Nintendo Switch remains in production, and any successor is expected to launch sometime in the 2025–2026 timeframe, according to industry rumors. In short: While Take-Two is indeed expressing bullish optimism about the Nintendo Switch 2, it’s still speculative. The company sees value in Nintendo’s ecosystem and hardware evolution, but actual product details are not yet confirmed. Stay tuned for official announcements from Nintendo and Take-Two for more clarity.
Apr 10,2026