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統計數據顯示球員不信任漫威競爭對手的排名模式

by Emma Apr 26,2025

跨社交媒體平台共享的有關PC上漫威競爭對手的排名分配的最新統計數據為遊戲的社區和開發人員提供了有趣的見解和潛在的關注。值得注意的一個關鍵點是銅牌3等級的壓倒性球員集中。在漫威競爭對手中,達到10級的競爭對手自動將球員置於銅牌3,之後他們必須參加排名的比賽才能進步。

漫威競爭對手等級分佈圖片:X.com

在大多數競爭性遊戲中,從銅3過渡到銅牌2通常很簡單。開發人員通常會設計排名分佈,以遵循高斯曲線,通常被稱為鍾形曲線,大多數玩家都屬於中間等級,例如黃金。該設計固有地將球員“將”玩家“吸引”,獎勵勝利比較低級別的損失更多的勝利得分。

但是,漫威競爭對手的當前等級分佈與該模型顯著偏離。與銅牌2相比,青銅3中的玩家的四倍,表明非高斯分佈。這種差異表明,玩家可能不會動機參與排名系統。這樣做的原因可能是多方面的,從缺乏競爭動力到對遊戲機製或獎勵結構的不滿意。這種趨勢可能是網絡疾病的危險信號,標誌著球員保留和參與漫威競爭對手的潛在問題。

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