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Statistiken zeigen, dass Spieler den Rangmodus von Marvel Rivals misstrauen

by Emma Apr 26,2025

Die jüngsten Statistiken zur Rangverteilung in Marvel -Konkurrenten auf dem PC, die auf den Social -Media -Plattformen aufgeteilt wurden, bieten sowohl faszinierende Erkenntnisse als auch potenzielle Bedenken für die Community und Entwickler des Spiels. Ein entscheidender Punkt ist die überwältigende Konzentration von Spielern im Bronze 3 -Rang. In Marvel -Konkurrenten platziert das Erreichen von Level 10 die Spieler automatisch in Bronze 3, wonach sie sich an Ranglisten -Spielen für den Fortschritt einlassen müssen.

Marvel -Rivals Rang Distribution Bild: x.com

In den meisten Wettbewerbsspielen ist der Übergang von Bronze 3 nach Bronze 2 in der Regel unkompliziert. Entwickler entwerfen häufig Rangverteilungen, um einer Gaußschen Kurve zu folgen, die allgemein als Glockenkurve bezeichnet wird und die Mehrheit der Spieler in den mittleren Reihen wie Gold fällt. Dieses Design "zieht" Spieler in Richtung des Zentrums und belohnt mehr Punkte für Siege als Verluste in den unteren Reihen, um den Fortschritt zu fördern.

Die aktuelle Rangverteilung in Marvel -Rivalen weicht jedoch erheblich von diesem Modell ab. Es gibt viermal so viele Spieler in Bronze 3 im Vergleich zu Bronze 2, was auf eine nicht-gaußische Verteilung hinweist. Diese Diskrepanz legt nahe, dass die Spieler möglicherweise nicht motiviert sind, sich mit dem Ranking -System zu beschäftigen. Die Gründe dafür könnten vielfältig sein und von einem mangelnden Wettbewerbsantrieb bis zur Unzufriedenheit mit der Mechanik oder der Belohnungsstruktur des Spiels reichen. Dieser Trend könnte eine rote Fahne für NetEase sein, die potenzielle Probleme mit der Aufbewahrung der Spieler und des Engagements in Marvel -Konkurrenten signalisiert.

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