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统计数据显示球员不信任漫威竞争对手的排名模式

by Emma Apr 26,2025

跨社交媒体平台共享的有关PC上漫威竞争对手的排名分配的最新统计数据为游戏社区和开发人员提供了有趣的见解和潜在的关注。值得注意的一个关键点是铜牌3等级的压倒性球员集中。在漫威竞争对手中,达到10级的竞争对手自动将球员置于铜牌3,之后他们必须参加排名的比赛才能进步。

漫威竞争对手等级分布图片:X.com

在大多数竞争性游戏中,从铜3过渡到铜牌2通常很简单。开发人员通常会设计排名分布,以遵循高斯曲线,通常被称为钟形曲线,大多数玩家都属于中间等级,例如黄金。该设计固有地将球员“将”玩家“吸引”,奖励胜利比较低级别的损失更多的胜利得分。

但是,漫威竞争对手的当前等级分布与该模型显着偏离。与铜牌2相比,青铜3中的玩家的四倍,表明非高斯分布。这种差异表明,玩家可能不会动机参与排名系统。这样做的原因可能是多方面的,从缺乏竞争动力到对游戏机制或奖励结构的不满意。这种趋势可能是网络疾病的危险信号,标志着球员保留和参与漫威竞争对手的潜在问题。

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