Дом >  Новости >  Статистические данные показывают, что игроки недоверили режим ранжирования Marvel конкурентов

Статистические данные показывают, что игроки недоверили режим ранжирования Marvel конкурентов

by Emma Apr 26,2025

Недавние статистические данные о распределении рангов в конкурентах Marvel на ПК, по совместительстве в социальных сетях, предоставляют как интригующие идеи, так и потенциальные проблемы для сообщества и разработчиков игры. Важным моментом является то, что это подавляющая концентрация игроков в рейтинге бронзовых 3. В конкурентах Marvel достигать 10 -го уровня автоматически помещает игроков в бронзовую 3, после чего они должны участвовать в ранжированных матчах для прогресса.

Соперники Marvel Rang Ring Distribution Изображение: x.com

В большинстве конкурентных игр переход от бронзового 3 на бронзовый 2, как правило, прост. Разработчики часто разрабатывают распределения рангов, чтобы следовать гауссовой кривой, широко известной как кривая колокола, где большинство игроков попадают в средние ряды, такие как золото. Этот дизайн по своей сути «тянет» игроков в центр, вознаграждая больше очков за побед, чем потери в нижних рядах, чтобы поощрять прогрессирование.

Тем не менее, текущее распределение рангов в конкурентах Marvel значительно отклоняется от этой модели. В бронзе 3 в четыре раза больше игроков по сравнению с бронзой 2, что указывает на негауссовое распределение. Это несоответствие предполагает, что игроки не могут быть мотивированы взаимодействовать с системой рейтинга. Причины этого могут быть многогранными, от отсутствия конкурентного стремления до неудовлетворенности механикой игры или структуры наград. Эта тенденция может быть красным флагом для сети, сигнализируя о потенциальных проблемах с удержанием игроков и участием в конкурентах Marvel.

Трендовые игры Более >