Trang chủ >  Tin tức >  Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya và Machine Head thảo luận về phần tiếp theo được dự đoán nóng trong cuộc phỏng vấn độc quyền

Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya và Machine Head thảo luận về phần tiếp theo được dự đoán nóng trong cuộc phỏng vấn độc quyền

by Jonathan Feb 26,2025

Hai mươi năm sau bản phát hành gốc của ōkami , Amaterasu, nữ thần mặt trời và nguồn gốc của tất cả tốt, tạo ra một sự trở lại đáng ngạc nhiên trong phần tiếp theo rất được mong đợi. Được công bố tại Giải thưởng trò chơi, giám đốc dự án Reunites này Hideki Kamiya (hiện đang đứng đầu studio của riêng mình, Clovers) với Capcom (nhà xuất bản) và Machine Head Works (một studio của các cựu chiến binh Capcom). Nhóm nghiên cứu tự hào với sự pha trộn của các nhà phát triển ōkami dày dạn và tài năng mới, hứa hẹn sẽ tiếp tục tầm nhìn ban đầu.

Trong khi chi tiết vẫn còn khan hiếm, IGN gần đây đã phỏng vấn Kamiya, nhà sản xuất Capcom Yoshiaki Hirabayashi và nhà sản xuất công trình máy móc Kiyohiko Sakata ở Osaka, Nhật Bản. Cuộc phỏng vấn tiết lộ những hiểu biết sâu sắc về nguồn gốc và sự phát triển của phần tiếp theo.

L-R: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. Tín dụng hình ảnh: IGN.

Những điểm nổi bật của IGN của IGN:

  • Sự ra đi của Kamiya từ Platinumgames: Kamiya đã tìm kiếm tự do sáng tạo để phát triển các trò chơi độc đáo của riêng mình, dẫn đến sự hình thành của Clovers. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của tính cách nhà phát triển trong việc định hình trải nghiệm của người chơi. Anh ấy định nghĩa các trò chơi của mình không phải bởi một phong cách cụ thể, mà bởi những trải nghiệm độc đáo mà họ cung cấp.
  • kết nối của Clovers với Cỏ ba lá: Tên này là một cái gật đầu với niềm tự hào của Kamiya trong tác phẩm của anh ấy tại Phòng Phát triển thứ tư của Capcom (Cỏ ba lá), được đại diện bởi Cỏ ba lá bốn lá. "C" trong clovers cũng tượng trưng cho sự sáng tạo.
  • Quan niệm của phần tiếp theo: Mong muốn lâu dài của Capcom để tạo ra phần tiếp theoōkami, cùng với sự ra đi của Kamiya từ Platinumgames, đã thể hiện cơ hội hoàn hảo. Bản thân Kamiya đã luôn hình dung ra phần tiếp theo để hoàn thành câu chuyện gốc.
  • Vai trò của Machine Head hoạt động: Phòng thu tương đối mới này hoạt động như một cầu nối giữa Clovers và Capcom, tận dụng trải nghiệm của nó với các thành viên nhóm RE của Capcom và các thành viên nhómōkamiban đầu.
  • Sự lựa chọn của RE Engine: Capcom tin rằng động cơ là rất quan trọng để hiện thực hóa tầm nhìn nghệ thuật của Kamiya, cung cấp các khả năng trước đây không thể đạt được.
  • Kháng cáo bền bỉ của ōkami: Mặc dù những thiếu sót thương mại nhận thấy ban đầu, sự phổ biến củaōkamitiếp tục và doanh số ổn định đã chứng minh tác động lâu dài của nó đối với người chơi.
  • Thành phần của nhóm: Nhóm phát triển của phần tiếp theo được coi là mạnh mẽ và có kinh nghiệm hơn so với nhómōkamigốc.
  1. Ảnh hưởng đến phần tiếp theo: Kamiya trích dẫn sân khấu Takarazuka cho thấy như một nguồn cảm hứng hiện tại, nhấn mạnh cách tiếp cận độc đáo của họ để dàn dựng và kể chuyện. Sakata ngưỡng mộ khía cạnh biểu diễn trực tiếp của Nhà hát Gekidan Shiki. Hirabayashi tìm thấy cảm hứng trong các bộ phim như Gundam Gquuuuuux .
  2. ŌkamidenLễ tân được thừa nhận, nhưng phần tiếp theo tập trung vào cốt truyện của trò chơi gốc.
  3. Hệ thống điều khiển: Nhóm nhằm mục đích hiện đại hóa các điều khiển trong khi vẫn giữ được bản chất của trải nghiệmōkamigốc.
  4. Thông báo ban đầu: Thông báo ban đầu tại Giải thưởng trò chơi phục vụ để bày tỏ sự phấn khích và trấn an người hâm mộ về khả năng tồn tại của dự án.
  5. Thành công: Thành công được xác định bằng cách tạo ra một trò chơi mà cả nhà phát triển và người hâm mộ đều thích, vượt quá mong đợi trong khi vẫn đúng với tinh thần của bản gốc.

Cuộc phỏng vấn kết thúc với các thông điệp từ mỗi người tham gia, bày tỏ lòng biết ơn đến người hâm mộ và hứa hẹn một phần tiếp theo tôn vinh bản gốc trong khi vượt qua ranh giới.

Trò chơi thịnh hành Hơn >