by Jonathan Feb 26,2025
元の Okami のリリースの20年後、Amaterasuは太陽の女神であり、すべての善の源泉であり、非常に期待されている続編で驚くべきリターンをもたらします。ゲームアワードで発表されたこのプロジェクトは、ディレクターのカミヤ(現在は自分のスタジオ、クローバー)をカプコン(出版社)とマシンヘッドワークス(カプコンの退役軍人のスタジオ)と再会します。チームは、ベテランの Okami 開発者と新鮮な才能のブレンドを誇っており、元のビジョンの継続を約束しています。
詳細は希少なままですが、IGNは最近、カプコムのプロデューサーヨシアキ・ヒラバヤシ、マシンヘッドのプロデューサーである大阪の坂田清kataのカミヤにインタビューしました。インタビューは、続編の起源と発展に関する洞察を明らかにしました。
IGNのQ&Aハイライト:
1。続編への影響: Kamiyaは、タカラスカステージショーを現在のインスピレーションとして引用し、ステージングとストーリーテリングに対する独自のアプローチを強調しています。坂田は、ゲキダン・シキ劇場のライブパフォーマンスの側面を賞賛しています。ヒラバヤシは、 Gundam Gquuuuuux のような映画にインスピレーションを受けています。
2。続編の物語:それは、アマテラスをフィーチャーしたオリジナルのokamiの物語の直接的な継続です。 Okamidenのレセプションは認められていますが、続編は元のゲームのストーリーラインに焦点を当てています。
3。制御システム:チームは、元のOkamiエクスペリエンスの本質を保持しながら、コントロールを近代化することを目指しています。
4。早期発表:ゲーム賞での早期発表は、興奮を表現し、プロジェクトの実行可能性をファンに安心させるのに役立ちました。
5。
インタビューは、各参加者からのメッセージで終わり、ファンに感謝を表明し、境界線を押しながらオリジナルを称える続編を約束します。
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