Lar >  Notícias >  Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya e Machine Head discutem sequência muito esperada em entrevista exclusiva

Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya e Machine Head discutem sequência muito esperada em entrevista exclusiva

by Jonathan Feb 26,2025

Vinte anos após o lançamento original de ōkami , Amaterasu, a deusa do sol e a fonte de todo o bem, faz um retorno surpreendente em uma sequência altamente esperada. Anunciados no The Game Awards, este projeto reúne o diretor Hideki Kamiya (agora liderando seu próprio estúdio, Clovers) com a Capcom (editora) e a Machine Head Works (um estúdio de veteranos da Capcom). A equipe possui uma mistura de desenvolvedores experientes ōkami e novos talentos, prometendo uma continuação da visão original.

Enquanto os detalhes permanecem escassos, a IGN entrevistou Kamiya, o produtor da Capcom Yoshiaki Hirabayashi e o produtor de trabalhos da Machine Head Kiyohiko Sakata em Osaka, Japão. A entrevista revelou informações sobre as origens e desenvolvimento da sequência.

l-r: kiyohiko sakata, hideki kamiya, yoshiaki hirabayashi. Crédito da imagem: IGN.

Perguntas e respostas da IGN:

  • A partida de Kamiya de Platinumgames: Kamiya procurou liberdade criativa para desenvolver jogos exclusivamente seus, levando à formação de trevos. Ele enfatiza a importância da personalidade do desenvolvedor na formação da experiência do jogador. Ele define seus jogos não por um estilo específico, mas pelas experiências únicas que eles oferecem.
  • A conexão de Clovers com o Clover Studio: O nome é um aceno ao orgulho de Kamiya em seu trabalho na Quarta Divisão de Desenvolvimento da Capcom (Clover Studio), representada pelo trevo de quatro folhas. O "C" em trevos também simboliza a criatividade.
  • A concepção da sequência: Desejo de longa data da Capcom de criar uma sequênciaōkami, juntamente com a saída de Kamiya de Platinumgames, apresentou a oportunidade perfeita. O próprio Kamiya sempre imaginou uma sequência para completar a história original.
  • Função da Machine Head Works: Este estúdio relativamente novo atua como uma ponte entre os trevos e a Capcom, alavancando sua experiência com o mecanismo RE da Capcom e os membros da equipe originalōkami.
  • A escolha do mecanismo: Capcom acredita que o motor é crucial para realizar a visão artística de Kamiya, oferecendo recursos anteriormente inatingíveis.
  • Recurso duradouro de ōkami: * Apesar das deficiências comerciais percebidas iniciais, a popularidade contínua deōkami*e as vendas constantes demonstraram seu impacto duradouro nos jogadores.
  • A composição da equipe: A equipe de desenvolvimento da sequência é considerada mais forte e mais experiente que a equipe originalōkami.
  1. Influências na sequência: Kamiya cita o palco de Takarazuka mostra como uma inspiração atual, enfatizando sua abordagem única para encenar e contar histórias. Sakata admira o aspecto de performance ao vivo do Teatro Gekidan Shiki. Hirabayashi encontra inspiração em filmes como Gundam Gquuuuuux .
  2. A história da sequência: É uma continuação direta da narrativa originalōkami, com Amaterasu. A recepção deōkamiden*é reconhecida, mas a sequência se concentra na história do jogo original.
  3. Sistema de controle: A equipe pretende modernizar os controles, mantendo a essência da experiência originalōkami.
  4. Anúncio antecipado: O anúncio antecipado no Game Awards serviu para expressar emoção e tranquilizar os fãs da viabilidade do projeto.
  5. Sucesso: O sucesso é definido pela criação de um jogo que os desenvolvedores e os fãs desfrutam, excedendo as expectativas enquanto permanecem fiéis ao espírito do original.

A entrevista termina com mensagens de cada participante, expressando gratidão aos fãs e prometendo uma sequência que homenageia o original enquanto ultrapassava os limites.

Jogos populares Mais >