Trang chủ >  Tin tức >  Ninja Gaiden Revival: Một sự thay thế mới cho các trò chơi giống như linh hồn

Ninja Gaiden Revival: Một sự thay thế mới cho các trò chơi giống như linh hồn

by Caleb Apr 11,2025

Nhà phát triển Xbox 2025 Direct đã mang đến một thông báo ly kỳ cho người hâm mộ các trò chơi hành động cổ điển: Sự hồi sinh của loạt phim Ninja Gaiden. Nhượng quyền được thiết lập để nhận được nhiều tựa game mới, bao gồm Ninja Gaiden 4 và phát hành ngay lập tức Ninja Gaiden 2 Black ngay sau sự kiện. Sự thay đổi đáng kể này đánh dấu sự trở lại đáng ngạc nhiên cho loạt phim, đã không hoạt động kể từ khi phát hành Ninja Gaiden 3: Razor's Edge vào năm 2012, ngoài Ninja Gaiden: Master Collection. Sự hồi sinh báo hiệu một bước ngoặt tiềm năng trong ngành công nghiệp game, mang lại thể loại hành động 3D cũ được yêu thích đã bị lu mờ bởi sự trỗi dậy của các trò chơi giống như linh hồn.

Trong quá khứ, các nhượng quyền thương mại mang tính biểu tượng như Ninja Gaiden, Devil May Cry, và Thần chiến tranh ban đầu thống trị thể loại hành động. Tuy nhiên, cảnh quan này đã thay đổi với sự xuất hiện của các tiêu đề của FromSoftware như Dark Souls, Bloodborne và Elden Ring. Mặc dù chúng tôi đánh giá cao thể loại giống như linh hồn, thị trường chơi game hành động nên có chỗ cho cả hai phong cách. Sự hồi sinh của Ninja Gaiden có thể là sự cân bằng rất cần thiết mà thể loại hành động đòi hỏi.

Chơi ### ** Dòng dõi rồng **

Sê -ri Ninja Gaiden từ lâu đã được coi là đỉnh cao của các trò chơi hành động. Cuộc khởi động lại năm 2004 trên Xbox gốc đã chuyển đổi loạt phim từ nguồn gốc 2D của nó trên NES thành một kỷ nguyên mới với cuộc phiêu lưu của Ryu Hayabusa. Được biết đến với lối chơi mượt mà, hoạt hình Fluid và cực kỳ khó khăn, Ninja Gaiden khác biệt với các trò chơi hack và chém khác, ngay cả những người được biết đến với thử thách như Devil May Cry. Ông chủ đầu tiên của trò chơi, Murai, trở nên khét tiếng vì đánh bại nhiều người chơi trước khi họ có thể tiến bộ.

Mặc dù khó khăn, những thách thức của Ninja Gaiden phần lớn là công bằng, xuất phát từ các lỗi của người chơi thay vì cơ học trò chơi không công bằng. Làm chủ trò chơi liên quan đến việc hiểu nhịp điệu chiến đấu, một sự cân bằng tinh tế của chuyển động, phòng thủ và phản công. Từ biểu tượng của Izuna cho đến các kỹ thuật tối thượng mạnh mẽ và một loạt các combo cho các vũ khí khác nhau, người chơi có các công cụ rộng rãi để chinh phục những thách thức của trò chơi.

Ảnh hưởng của khó khăn tàn bạo của Ninja Gaiden và sự hài lòng của việc làm chủ các thiết lập khó khăn nhất của nó có thể được nhìn thấy trong suy nghĩ của những người hâm mộ giống như linh hồn. Ninja Gaiden đóng một vai trò nền tảng trong sự phát triển của thể loại giống như linh hồn, nơi đã thống trị các trò chơi hành động trong những năm gần đây, có lẽ gây bất lợi cho các phong cách khác.

Theo người lãnh đạo

Việc phát hành Ninja Gaiden Sigma 2 năm 2009, cùng năm với linh hồn của Demon, đã đánh dấu sự khởi đầu của sự suy giảm của loạt phim. Linh hồn của Demon đã nhận được những đánh giá mạnh mẽ và mở đường cho Dark Souls vào năm 2011, một trò chơi thường được ca ngợi là một trong những trò chơi video tuyệt vời nhất từng được thực hiện, bao gồm cả bởi IGN . Khi Ninja Gaiden 3 và rerelease của nó, Razor's Edge, đấu tranh, Dark Souls và các phần tiếp theo của nó, cùng với các tựa game tiếp theo của Fromsoftware như Bloodtern, Sekiro: Shadows Die Twice và Elden Ring, đã chiếm lĩnh thị trường hành động.

Nếu bạn phải chọn giữa Soulslikes và các trò chơi hành động truyền thống như Ninja Gaiden, bạn sẽ chọn cái nào? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Kết quả trả lời

Việc áp dụng rộng rãi các cơ chế của FromSoftware đã ảnh hưởng đến các nhượng quyền thương mại khác như Star Wars Jedi: Fallen Order và phần tiếp theo của nó Jedi: Survivor, Nioh của Team Ninja, và huyền thoại đen của Game Science: Wukong. Trong khi những trò chơi này được đón nhận, sự thống trị của mô hình giống như Souls đã làm thiệt thòi các trò chơi hành động 3D cổ điển. Sự trở lại của Ninja Gaiden sau một thời gian dài gián đoạn, cùng với The Last Devil May Cry Entry vào năm 2019 và Thần chiến tranh đã biến đổi năm 2018, nhấn mạnh sự thay đổi này. Các trò chơi thần chiến tranh mới, trong khi không phải là bản sao giống như linh hồn trực tiếp, chia sẻ những điểm tương đồng trong thiết kế chiến đấu và bán độc thân có chủ ý hơn của họ.

Thể loại giống như linh hồn được đặc trưng bởi chiến đấu đầy thách thức tập trung vào thời gian, quản lý sức chịu đựng, xây dựng nhân vật và cấp độ lớn, kết thúc mở với các điểm lưu chữa lành và hồi sinh kẻ thù. Trong khi Fromsoftware tiên phong phong cách này, sự bắt chước rộng rãi của nó đã dẫn đến sự quá bão hòa. Với bản phát hành của Ninja Gaiden 2 Black, những thế mạnh độc đáo của các trò chơi hành động nhân vật đã sẵn sàng để đòi lại ánh đèn sân khấu của họ.

Các ninja chính trở lại

Ninja Gaiden 2 Black cung cấp một sự trở lại mới mẻ cho thể loại hành động. Chiến đấu có nhịp độ nhanh, lựa chọn vũ khí đa dạng và Gore được khôi phục từ bản gốc, vắng mặt trong phiên bản Sigma, biến nó thành phiên bản dứt khoát của Ninja Gaiden 2 cho các nền tảng hiện đại. Đó là một điểm nhập cảnh tuyệt vời cho người mới đến và trải nghiệm thỏa mãn cho các cựu chiến binh, mặc dù có một số điều chỉnh độ khó và số lượng của kẻ thù. Ninja Gaiden II ban đầu có các vấn đề kỹ thuật và thiết kế không cân bằng, nhưng Ninja Gaiden 2 Black có sự cân bằng, duy trì độ khó cao và máu me trong khi vẫn giữ thêm nội dung từ Sigma 2, trừ đi các chiến đấu của ông chủ tượng không phổ biến.

Ninja Gaiden 4 Ảnh chụp màn hình

19 hình ảnh

Bản remaster này phục vụ như một lời nhắc nhở về sự sống động trong quá khứ của thể loại hành động. Các trò chơi lấy cảm hứng từ Ninja Gaiden và God of War, chẳng hạn như Bayonetta của Platinumgames, Dante's Inferno, Darksiders của Vigil Games, và từ Ninja Blade của FromSoftware, đã từng phổ biến. Công thức của chiến đấu dựa trên kết hợp nhanh, dựa trên kết hợp chống lại nhiều kẻ thù và các ông chủ lớn ở định dạng tuyến tính đã mờ dần khi các trò chơi giống như linh hồn nổi bật. Trong khi các trò chơi như Hi-Fi Rush vào năm 2023 giữ cho Thánh Linh sống, Ninja Gaiden 2 Black nổi bật như một bản phát hành chính trong phong cách này.

Chơi Ninja Gaiden 2 ở dạng mới nhất nhấn mạnh trải nghiệm độc đáo mà các trò chơi này cung cấp. Có một trò chơi hành động tinh khiết như Ninja Gaiden, nơi thành công chỉ phụ thuộc vào việc làm chủ cơ học của trò chơi mà không dựa vào các bản dựng, điểm trải nghiệm hoặc thanh sức chịu đựng. Đó là một bài kiểm tra thuần túy về kỹ năng giữa người chơi và trò chơi. Trong khi các trò chơi giống như Souls có thể sẽ tiếp tục phát triển mạnh, sự trở lại của Ninja Gaiden có thể báo trước một thời kỳ hoàng kim mới cho các trò chơi hành động, phục vụ cho một khán giả đánh giá cao cả hai thể loại.

Trò chơi thịnh hành Hơn >