by Caleb Apr 11,2025
2025年Xbox开发人员Direct为经典动作游戏的粉丝:忍者吉登系列的复兴带来了激动人心的公告。该专营权将获得多个新冠军,包括忍者盖登4 ,并在活动结束后立即发布忍者Gaiden 2 Black 。这一重大变化标志着该系列的令人惊讶的回报,除了忍者Gaiden 3:Razor's Edge自2012年发行以来,除了Ninja Gaiden:Master Collection之外。复兴标志着游戏行业的一个潜在转折点,使心爱的旧学校3D动作类型越来越多,这被Soulslike Games的兴起所掩盖了。
过去,像忍者·盖登(Ninja Gaiden),魔鬼梅(Devil May)这样的标志性特许经营权和战争之神占据了行动类型。然而,随着来自源头的头衔的出现,例如《黑暗之魂》,《血源性》和《埃尔登戒指》,景观发生了变化。虽然我们欣赏灵魂般的流派,但动作游戏市场应该有两种样式的空间。忍者Gaiden的复兴可能是行动类型所需的急需的平衡。
### **龙血统**长期以来,忍者Gaiden系列被广泛认为是动作游戏的顶峰。 2004年在原始Xbox上重新启动将系列从其在NES上的2D根转变为新时代,Ryu Hayabusa的冒险经历。忍者吉登(Ninja Gaiden)以平滑的游戏玩法,流畅的动画和极端的困难而闻名,使自己与其他黑客和斜线游戏区分开来,甚至那些以魔鬼(Devil May May)哭泣的挑战而闻名。该游戏的第一位老板穆莱(Murai)因击败许多球员的进步而臭名昭著。
尽管忍受了很难,但忍者的挑战在很大程度上是公平的,这是由于玩家错误而不是不公平的游戏机制。掌握游戏涉及了解战斗的节奏,这是运动,防守和反击的微妙平衡。从标志性的izuna掉落到强大的终极技术以及各种不同武器的连击,玩家都有足够的工具来征服游戏的挑战。
忍者·盖登(Ninja Gaiden)残酷的困难和掌握其最艰难环境的满足感可以在灵魂般的粉丝的心态中看到。忍者·盖登(Ninja Gaiden)在《灵魂般的流派》的发展中发挥了基础作用,该流派近年来在动作游戏中占主导地位,这可能损害了其他风格。
2009年,与恶魔的灵魂同年,忍者Gaiden Sigma 2的发布标志着该系列的衰落的开始。恶魔的灵魂在2011年收到了强烈的评论,并为黑暗灵魂铺平了道路,这场游戏通常被誉为有史以来最伟大的视频游戏之一,包括IGN 。随着忍者吉登3及其重新发行的重新发行,剃刀的边缘,挣扎,黑暗的灵魂及其续集,以及从源于血统的诸如Bloodborne,Sekiro,Sekiro:Sekiro:Shadows:Shadows Die Twie Twie和Elden Ring之类的名称,接管了动作市场。
Answersee结果FromSoftware的机制的广泛采用影响了其他特许经营权,例如Respawn Entertainment的《星球大战:堕落的秩序》及其续集绝地:幸存者,忍者队的Nioh以及Game Science的黑色神话:Wukong。尽管这些游戏受到了广泛的欢迎,但Soulslike模型的主导地位使经典的3D动作游戏边缘化了。忍者·盖登(Ninja Gaiden)经过长时间的休假,与最后一位魔鬼一起在2019年哭泣,而2018年的《战神》(God of War of Awt)哭泣,强调了这一转变。新的战神游戏,虽然不是直接的灵魂般的副本,但在他们更加刻意的战斗和半开放的世界设计中具有相似之处。
灵魂般的流派的特征是挑战战斗,专注于时间安排,耐力管理,角色建立以及大型开放式水平,保存点可以治愈和重生敌人。当FromSoftware开创了这种风格时,其广泛的模仿导致过度饱和。随着忍者2布莱克的发行,角色动作游戏的独特优势有望重新获得焦点。
Ninja Gaiden 2 Black提供了动作类型的令人耳目一新的回报。其快节奏的战斗,多样化的武器选择以及Sigma版本中原始的恢复的血腥,使其成为现代平台的忍者Gaiden 2的确定版本。对于新移民来说,这是一个很好的切入点,对于退伍军人来说,这是一个令人满意的经验,尽管对难度和敌人的数字进行了一些调整。最初的忍者Gaiden II存在技术问题和不平衡的设计,但是Ninja Gaiden 2黑色达到平衡,保持了很高的困难和刺痛,同时保留了Sigma 2的其他内容,减去了不受欢迎的雕像老板的战斗。
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这种修复器使人想起了动作类型的过去活力。受忍者吉登(Ninja Gaiden)和战神启发的游戏,例如铂金盖斯(Platinumgames)的“拜托塔(Bayonetta)”,《内脏游戏》(Discceral Games)的但丁(Dante)的地狱,守夜游戏的《黑暗阵线》(Dargil Games)和源自弗洛夫斯(Fromsoftware)的忍者刀片,曾经很普遍。随着Soulslike Games的突出声音,对众多敌人和大型老板的快节奏,基于组合的战斗的公式逐渐消失。尽管像Hi-Fi Rush这样的游戏在2023年保持了精神的活力,但Ninja Gaiden 2 Black是这种风格的主要发行。
在其最新形式中扮演Ninja Gaiden 2强调了这些游戏提供的独特体验。像忍者·盖登(Ninja Gaiden)这样的动作游戏具有纯洁性,在那里,成功仅取决于掌握游戏机制而不依赖于构建,经验点或耐力酒吧。这是对玩家和游戏之间技能的纯粹测试。尽管Soulslike游戏可能会继续蓬勃发展,但忍者Gaiden的回归可以预示动作游戏的新黄金时代,以满足欣赏这两种流派的观众。