by Caleb Apr 11,2025
Der 2025 Xbox Developer Direct brachte eine spannende Ankündigung für Fans klassischer Actionspiele: Die Wiederbelebung der Ninja Gaiden -Serie. Das Franchise wird voraussichtlich mehrere neue Titel erhalten, darunter Ninja Gaiden 4 und die sofortige Veröffentlichung von Ninja Gaiden 2 Black direkt nach der Veranstaltung. Diese signifikante Verschiebung ist eine überraschende Rückkehr für die Serie, die seit der Veröffentlichung von Ninja Gaiden 3: Razor's Edge im Jahr 2012 abgesehen von der Ninja Gaiden: Master -Kollektion ruhte. Die Wiederbelebung signalisiert einen potenziellen Wendepunkt in der Spielebranche und bringt das geliebte 3D -Action -Genre der alten Schule zurück, das durch den Aufstieg seelenähnlicher Spiele überschattet wurde.
In der Vergangenheit dominierten ikonische Franchise -Unternehmen wie Ninja Gaiden, Devil May Cry und der ursprüngliche Gott des Krieges das Action -Genre. Die Landschaft verlagerte sich jedoch mit der Entstehung von Titeln von Software wie Dark Souls, Bloodborne und Elden Ring. Während wir das seelenähnliche Genre schätzen, sollte der Action Gaming -Markt Platz für beide Stile haben. Das Wiederaufleben von Ninja Gaiden könnte das dringend benötigte Gleichgewicht sein, das das Action-Genre erfordert.
### ** Die Drachenlinie **Die Ninja Gaiden -Serie wird seit langem als Spinnakel der Actionspiele angesehen . Der 2004er Relaunch auf der ursprünglichen Xbox verwandelte die Serie von ihren 2D -Wurzeln auf dem NES in eine neue Ära mit Ryu Hayabusas Abenteuern. Ninja Gaiden ist bekannt für sein reibungsloses Gameplay, fließende Animationen und extreme Schwierigkeiten und unterscheidet sich von anderen Hack- und Slash -Spielen, selbst die für ihre Herausforderung wie Devil May Cry bekannt. Der erste Chef des Spiels, Murai, wurde berüchtigt, viele Spieler zu besiegen, bevor sie Fortschritte machen konnten.
Trotz seiner Schwierigkeit sind die Herausforderungen von Ninja Gaiden weitgehend fair und ergeben sich eher auf Spielerfehler als auf unfaire Spielmechanik. Das Beherrschen des Spiels beinhaltet das Verständnis des Rhythmus des Kampfes-ein empfindliches Gleichgewicht zwischen Bewegung, Verteidigung und Gegenangriffen. Von dem legendären Izuna -Tropfen bis zu den leistungsstarken ultimativen Techniken und einer Vielzahl von Combos für verschiedene Waffen haben die Spieler reichlich Werkzeuge, um die Herausforderungen des Spiels zu erobern.
Der Einfluss von Ninja Gaidens brutaler Schwierigkeit und der Befriedigung, seine härtesten Einstellungen zu beherrschen, ist in der Denkweise seelenähnlicher Fans zu sehen. Ninja Gaiden spielte eine grundlegende Rolle bei der Entwicklung des seelenähnlichen Genres, das in den letzten Jahren Actionspiele dominiert hat, vielleicht zum Nachteil anderer Stile.
Die Veröffentlichung von Ninja Gaiden Sigma 2 im Jahr 2009, im selben Jahr wie Dämons Seelen, war der Beginn des Niedergangs der Serie. Die Seelen von Dämon erhielten starke Kritiken und ebnete 2011 den Weg für Dark Souls, ein Spiel, das oft als eines der größten Videospiele gefeiert wurde, die jemals gemacht wurden, auch von IGN . Als Ninja Gaiden 3 und seine Neuverheißung, Razor's Edge, kämpfte, Dark Souls und seine Fortsetzungen zusammen mit den nachfolgenden Titeln von Software wie Bloodborne, Sekiro: Shadows sterben zweimal und Elden Ring übernahm den Actionmarkt.
AnswerseergebnisseDie weit verbreitete Einführung von Mechanik von Software beeinflusste andere Franchise -Unternehmen wie Star Wars Jedi: Fallen Order von Respawn Entertainment und seine Fortsetzung Jedi: Survivor, Team Ninjas Nioh und Game Science's Black Myth: Wukong. Während diese Spiele gut aufgenommen werden, hat die Dominanz des seelenähnlichen Modells klassische 3D-Actionspiele marginalisiert. Ninja Gaidens Rückkehr nach einer langen Pause neben dem letzten Teufel May Cry -Eintrag im Jahr 2019 und dem transformierten Krieg des Krieges im Jahr 2018 unterstreicht diese Verschiebung. Die neuen God of War-Spiele, obwohl sie nicht direkte seelenähnliche Kopien sind, teilen Ähnlichkeiten in ihrem bewussteren Kampf und dem halb offenen Weltdesign.
Das seelenähnliche Genre zeichnet sich durch herausfordernde Kämpfe aus, die sich auf das Timing, das Ausdauermanagement, den Charakteraufbau und die großen, offenen Levels mit Save-Punkten konzentrieren, die Feinde heilen und wiederholen. Während er diesen Stil entwickelt hat, hat seine weit verbreitete Nachahmung zu einer Übersättigung geführt. Mit Ninja Gaiden 2 Blacks Veröffentlichung sind die einzigartigen Stärken von Charakter -Action -Spielen bereit, ihr Rampenlicht zurückzugewinnen.
Ninja Gaiden 2 Black bietet eine erfrischende Rückkehr zum Action -Genre. Der rasante Kampf, die vielfältige Waffenauswahl und der restaurierte Gore aus dem Original, das in der Sigma-Version fehlt, machen es zur endgültigen Version von Ninja Gaiden 2 für moderne Plattformen. Es ist ein hervorragender Einstiegspunkt für Neuankömmlinge und eine zufriedenstellende Erfahrung für Veteranen, trotz einiger Anpassungen an Schwierigkeiten und feindlichen Zahlen. Der ursprüngliche Ninja Gaiden II hatte technische Probleme und ein unausgeglichenes Design, aber Ninja Gaiden 2 schlägt ein Gleichgewicht ein, wobei hohe Schwierigkeiten beibehalten und Gore beibehalten wird, während zusätzliche Inhalte von Sigma 2, abzüglich der unpopulären Statue -Bosskämpfe, beibehalten.
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Dieser Remaster erinnert an die frühere Lebendigkeit des Action -Genres. Spiele, die von Ninja Gaiden und God of War inspiriert wurden, wie Platinumgames 'Bayonetta, Visceral Games' Dantes Inferno, Vigil Games 'Darksiders und aus den Ninja -Blade von Software, waren einst weit verbreitet. Die Formel des schnelllebigen, kombinierten Kampfes gegen zahlreiche Feinde und große Bosse in einem linearen Format ist verblasst, als seelenähnliche Spiele in Bedeutung waren. Während Spiele wie Hi-Fi Rush im Jahr 2023 den Geist am Leben erhalten, sticht Ninja Gaiden 2 Black in diesem Stil als wichtige Veröffentlichung auf.
Das Spielen von Ninja Gaiden 2 in seiner neuesten Form unterstreicht das einzigartige Erlebnis, das diese Spiele bieten. Actionspiele wie Ninja Gaiden, bei denen der Erfolg ausschließlich davon abhängt, die Mechanik des Spiels zu beherrschen, ohne auf Builds, Erfahrungspunkte oder Ausdauerriegel zu stützen. Es ist ein reiner Test der Fähigkeiten zwischen dem Spieler und dem Spiel. Während Souls -ähnliche Spiele wahrscheinlich weiterhin gedeihen werden, könnte die Rückkehr von Ninja Gaiden ein neues goldenes Zeitalter für Action -Spiele ankündigen, das einem Publikum gerecht wird, das beide Genres schätzt.
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