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Ninja Gaiden Revival:Soulslike Gamesの新鮮な代替品

by Caleb Apr 11,2025

2025 Xbox Developer Directは、クラシックアクションゲームのファンにスリリングな発表をもたらしました:The Revival of the Ninja Gaidenシリーズ。フランチャイズは、ニンジャ・ガイデン4やイベントの直後にニンジャ・ガイデン2ブラックの即時リリースなど、複数の新しいタイトルを受け取るように設定されています。この重要なシフトは、シリーズの驚くべきリターンを示しています。これは、忍者Gaiden:Master Collectionを除いて、2012年のNinja Gaiden 3:Razor's Edgeのリリース以来休眠しています。リバイバルは、ゲーム業界の潜在的なターニングポイントを示しており、ソウルスのようなゲームの台頭に隠れている最愛の古い学校の3Dアクションジャンルを復活させました。

過去には、ニンジャ・ガイデン、デビル・メアリー・クライ、そして元の神の神がアクションジャンルを支配していたような象徴的なフランチャイズがありました。しかし、景観は、Dark Souls、Bloodborne、Elden RingなどのSoftwareのタイトルの出現とともに変化しました。ソウルスのようなジャンルに感謝しますが、アクションゲーム市場には両方のスタイルの余地があるはずです。 Ninja Gaidenの復活は、アクションジャンルが必要とする非常に必要なバランスである可能性があります。

遊ぶ### **ドラゴンの系統**

Ninja Gaidenシリーズは、長い間、アクションゲームの頂点と広く考えられてきました。 2004年のオリジナルのXboxでのリニューアルにより、シリーズはNESの2DルーツからRyu Hayabusaの冒険とともに新しい時代に変換されました。滑らかなゲームプレイ、流動的なアニメーション、極端な難易度で知られているNinja Gaidenは、Devil May Cryのような挑戦でも知られている他のハックやスラッシュゲームから離れています。ゲームの最初のボスであるムライは、進歩する前に多くのプレイヤーを倒すことで悪名高いものになりました。

その困難にもかかわらず、Ninja Gaidenの課題は大部分が公平であり、不公平なゲームの仕組みではなくプレイヤーのエラーに起因しています。ゲームをマスターするには、戦闘のリズムを理解することが含まれます。これは、動き、防御、カウンター攻撃の繊細なバランスです。象徴的なイズナのドロップから、強力な究極のテクニックやさまざまな武器のさまざまなコンボまで、プレイヤーはゲームの課題を克服するための十分なツールを持っています。

Ninja Gaidenの残忍な困難の影響と、その困難な環境を習得することの満足度は、ソウルスのようなファンの考え方で見ることができます。ニンジャ・ガイデンは、おそらく他のスタイルを損なうために、近年アクションゲームを支配しているソウルスのようなジャンルの発展に基づいた役割を果たしました。

リーダーに従う

Demon's Soulsと同じ年の2009年のNinja Gaiden Sigma 2のリリースは、シリーズの衰退の始まりを示しました。 Demon's Soulsは強力なレビューを受け、2011年にDark Soulsの道を開きました。これは、 IGNを含め、これまでに作られた最高のビデオゲームの1つとしてしばしば歓迎されています。ニンジャ・ガイデン3とその再リリース、レイザーのエッジは苦労し、ダークソウルズとその続編とともに、BloodwareのBloodborne、Sekiro:Shadows Die、Elden Ringなどのその後のタイトルがアクション市場を引き継ぎました。

SoulslikesとNinja Gaidenのような伝統的なアクションゲームのどちらかを選択しなければならなかったら、どちらを選びますか? -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------)

回答結果

FromSoftwareのメカニズムの広範な採用は、Respawn EntertainmentのStar Wars Jedi:Fallen Orderとその続編Jedi:Survivor、Team NinjaのNioh、Game Science's Black Myth:Wukongなどの他のフランチャイズに影響を与えました。これらのゲームは好評ですが、Soulslike Modelの優位性には、古典的な3Dアクションゲームが疎外されています。 2019年の最後のデビルメイクライエントリと2018年に変身した戦争の神と並んで、長い休みの後の忍者ガイデンの復帰は、この変化を強調しています。 Soulslikeのコピーは直接的ではありませんが、新しい戦争ゲームは、より意図的な戦闘とセミオープンの世界デザインの類似点を共有しています。

Soulslikeのジャンルは、タイミング、スタミナ管理、キャラクタービルド、および敵を癒し、リスポーンするセーブポイントを備えた大規模なオープンエンドレベルに焦点を当てた挑戦的な戦闘によって特徴付けられます。 FromSoftwareはこのスタイルを開拓しましたが、その広範な模倣は過飽和につながりました。 Ninja Gaiden 2 Blackのリリースにより、キャラクターアクションゲームのユニークな強みがスポットライトを取り戻す態勢が整っています。

マスター忍者が戻ってきます

Ninja Gaiden 2 Blackは、アクションジャンルへのさわやかなリターンを提供します。ペースの速い戦闘、多様な武器の選択、およびシグマバージョンには存在しないオリジナルの復元されたゴアは、現代のプラットフォーム向けのニンジャ・ガイデン2の決定的なバージョンになります。これは、難易度と敵の数を調整したにもかかわらず、新人にとって優れたエントリーポイントであり、退役軍人にとって満足のいく経験です。オリジナルの忍者Gaiden IIには技術的な問題と不均衡なデザインがありましたが、Ninja Gaiden 2 Blackはバランスを取り、Sigma 2から追加のコンテンツを保持しながら、人気のない彫像のボスの戦いを差し引いて、高い難易度とゴアを維持します。

Ninja Gaiden 4スクリーンショット

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このリマスターは、アクションジャンルの過去の活気のリマインダーとして機能します。プラチナムゲームのバヨネッタ、内臓競技大会のダンテのインフェルノ、ヴィジルゲームズのダークサイダー、ソフトウェアのニンジャブレードなど、忍者のガイデンと戦争の神に触発されたゲームはかつて普及していました。線形形式の多数の敵と大規模なボスに対する速いペースのコンボベースの戦闘の式は、ソウルスのようなゲームが著名になったため、衰退しました。 2023年のHi-Fi Rushのようなゲームは精神を生かし続けますが、Ninja Gaiden 2 Blackはこのスタイルの主要なリリースとして際立っています。

Ninja Gaiden 2を最新の形でプレイすると、これらのゲームが提供するユニークな体験を強調しています。ニンジャ・ガイデンのようなゲームの純粋なゲームがあります。そこでは、成功は、ビルド、エクスペリエンスポイント、スタミナバーに依存することなく、ゲームのメカニックをマスターすることにのみ依存しています。これは、プレイヤーとゲームの間のスキルの純粋なテストです。 Soulslike Gamesは繁栄し続ける可能性がありますが、Ninja Gaidenの復活はアクションゲームのための新しい黄金時代を告げることができ、両方のジャンルを評価する聴衆に対応することができます。

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