Rumah >  Berita >  Ninja Gaiden Revival: Alternatif segar untuk permainan seperti jiwa

Ninja Gaiden Revival: Alternatif segar untuk permainan seperti jiwa

by Caleb Apr 11,2025

Pemaju Xbox Direct 2025 membawa pengumuman mendebarkan untuk peminat permainan tindakan klasik: Kebangkitan siri Ninja Gaiden. Francais ini ditetapkan untuk menerima pelbagai tajuk baru, termasuk Ninja Gaiden 4 dan pelepasan segera Ninja Gaiden 2 hitam selepas acara itu. Peralihan yang signifikan ini menandakan pulangan yang mengejutkan untuk siri ini, yang tidak aktif sejak pembebasan Ninja Gaiden 3: Razor's Edge pada tahun 2012, selain dari Ninja Gaiden: Master Collection. Kebangkitan ini menandakan titik perubahan yang berpotensi dalam industri permainan, membawa kembali genre aksi 3D sekolah lama yang dikasihi yang telah dibayangi oleh kebangkitan permainan Soulslike.

Pada masa lalu, francais ikonik seperti Ninja Gaiden, Devil May Cry, dan God of War yang asal menguasai genre tindakan. Walau bagaimanapun, landskap beralih dengan kemunculan tajuk Fromsoftware seperti Dark Souls, Bloodborne, dan Elden Ring. Walaupun kami menghargai genre Soulslike, pasaran permainan tindakan harus mempunyai ruang untuk kedua -dua gaya. Kebangkitan semula Ninja Gaiden boleh menjadi keseimbangan yang sangat diperlukan yang diperlukan oleh genre tindakan.

Bermain ### ** garis keturunan naga **

Siri Ninja Gaiden telah lama dianggap sebagai puncak permainan tindakan. Pelancaran tahun 2004 pada Xbox asal mengubah siri ini dari akar 2Dnya di NES ke era baru dengan pengembaraan Ryu Hayabusa. Dikenali dengan permainan lancar, animasi cecair, dan kesukaran yang melampau, Ninja Gaiden menetapkan sendiri selain permainan hack dan slash lain, bahkan yang dikenali dengan cabaran mereka seperti Devil May Cry. Bos pertama permainan, Murai, menjadi terkenal kerana mengalahkan banyak pemain sebelum mereka dapat maju.

Walaupun kesukarannya, cabaran Ninja Gaiden adalah adil, berpunca daripada kesilapan pemain dan bukannya mekanik permainan yang tidak adil. Menguasai permainan melibatkan pemahaman irama pertempuran-keseimbangan pergerakan, pertahanan, dan serangan balas yang halus. Dari kejatuhan Izuna yang ikonik ke teknik muktamad yang kuat dan pelbagai kombo untuk senjata yang berbeza, pemain mempunyai alat yang cukup untuk menaklukkan cabaran permainan.

Pengaruh kesukaran kejam Ninja Gaiden dan kepuasan menguasai tetapan yang paling sukar dapat dilihat dalam minda peminat jiwa. Ninja Gaiden memainkan peranan asas dalam pembangunan genre Soulslike, yang telah menguasai permainan tindakan dalam beberapa tahun kebelakangan ini, mungkin menjejaskan gaya lain.

Ikuti pemimpin

Pembebasan Ninja Gaiden Sigma 2 pada tahun 2009, tahun yang sama dengan Demon's Souls, menandakan permulaan penurunan siri. Demon's Souls menerima ulasan yang kuat dan membuka jalan untuk Dark Souls pada tahun 2011, permainan yang sering dipuji sebagai salah satu permainan video terbesar yang pernah dibuat, termasuk oleh IGN . Sebagai Ninja Gaiden 3 dan Rerelease, Edge Razor, berjuang, Jiwa Gelap dan sekuelnya, bersama -sama dengan tajuk -tajuk berikutnya dari Fromsoftware seperti Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, dan Elden Ring, mengambil alih pasaran tindakan.

Jika anda terpaksa memilih antara Soulslikes dan permainan tindakan tradisional seperti Ninja Gaiden, yang akan anda pilih? ------------------------------------------------------------------------------------------------------

Hasil Jawapan

Penggunaan mekanik Frankware yang meluas mempengaruhi francais lain seperti Star Wars Jedi Respawn Entertainment: Fallen Order dan sekuelnya Jedi: Survivor, Team Ninja's Nioh, dan Mitos Hitam Sains Permainan: Wukong. Walaupun permainan ini diterima dengan baik, dominasi model Soulslike telah meminggirkan permainan tindakan 3D klasik. Kembalinya Ninja Gaiden selepas hiatus yang panjang, bersama -sama entri Last Devil May Cry pada tahun 2019 dan God of War yang berubah pada tahun 2018, menyoroti peralihan ini. Permainan Perang Baru, sementara tidak salinan Soulslike Soulslike, berkongsi persamaan dalam Reka Bentuk Dunia Pertempuran dan Semi yang lebih disengajakan.

Genre Soulslike dicirikan oleh pertempuran yang mencabar yang memberi tumpuan kepada masa, pengurusan stamina, membina watak, dan tahap besar, terbuka dengan menjimatkan mata yang menyembuhkan dan menghina musuh. Walaupun FromSoftware mempelopori gaya ini, tiruannya yang meluas telah membawa kepada oversaturation. Dengan pelepasan Ninja Gaiden 2 Black, kekuatan permainan aksi watak yang unik bersedia untuk menuntut semula perhatian mereka.

Ninja Master kembali

Ninja Gaiden 2 Black menawarkan pulangan yang menyegarkan kepada genre tindakan. Pertempuran yang pantas, pemilihan senjata yang pelbagai, dan gore yang dipulihkan dari yang asal, tidak hadir dalam versi Sigma, menjadikannya versi muktamad Ninja Gaiden 2 untuk platform moden. Ini adalah titik masuk yang sangat baik untuk pendatang baru dan pengalaman yang memuaskan untuk veteran, walaupun beberapa penyesuaian kepada kesukaran dan nombor musuh. Ninja Gaiden II yang asal mempunyai isu -isu teknikal dan reka bentuk yang tidak seimbang, tetapi Ninja Gaiden 2 menyerang keseimbangan, mengekalkan kesukaran yang tinggi dan gore sambil mengekalkan kandungan tambahan dari Sigma 2, tolak pergaduhan bos patung yang tidak popular.

Ninja Gaiden 4 tangkapan skrin

19 gambar

Remaster ini berfungsi sebagai peringatan tentang keghairahan masa lalu genre tindakan. Permainan yang diilhamkan oleh Ninja Gaiden dan God of War, seperti Platinumgames 'Bayonetta, permainan Visceral' Dante's Inferno, Vigil Games 'Darksiders, dan Fromsoftware's Ninja Blade, pernah berleluasa. Formula pertempuran berasaskan kombo yang pantas, terhadap pelbagai musuh dan bos besar dalam format linear telah pudar sebagai permainan seperti jiwa meningkat menjadi terkenal. Walaupun permainan seperti Hi-Fi Rush pada tahun 2023 menjaga semangat hidup, Ninja Gaiden 2 Black menonjol sebagai pelepasan utama dalam gaya ini.

Bermain Ninja Gaiden 2 dalam bentuk terkini menggariskan pengalaman unik yang ditawarkan oleh permainan ini. Terdapat kesucian permainan tindakan seperti Ninja Gaiden, di mana kejayaan bergantung semata -mata untuk menguasai mekanik permainan tanpa bergantung pada binaan, mata pengalaman, atau bar stamina. Ini ujian murni kemahiran antara pemain dan permainan. Walaupun Soulslike Games mungkin akan terus berkembang, kembalinya Ninja Gaiden dapat menyuarakan usia keemasan baru untuk permainan tindakan, yang memenuhi penonton yang menghargai kedua -dua genre.

Permainan Trend Lagi >