Thuis >  Nieuws >  Ninja Gaiden Revival: een nieuw alternatief voor zielige games

Ninja Gaiden Revival: een nieuw alternatief voor zielige games

by Caleb Apr 11,2025

De 2025 Xbox Developer Direct bracht een spannende aankondiging voor fans van Classic Action Games: The Revival of the Ninja Gaiden Series. De franchise zal meerdere nieuwe titels ontvangen, waaronder Ninja Gaiden 4 en de onmiddellijke release van Ninja Gaiden 2 Black direct na het evenement. Deze significante verschuiving markeert een verrassende rendement voor de serie, die sinds de release van Ninja Gaiden 3: Razor's Edge in 2012 is, afgezien van de Ninja Gaiden: Master Collection. De revival geeft een potentieel keerpunt in de gaming -industrie aan, waardoor het geliefde Old School 3D -actiegenre dat is overschaduwd door de opkomst van zielsachtige games terugbracht.

In het verleden domineerden iconische franchises zoals Ninja Gaiden, Devil May Cry en de oorspronkelijke oorlogsgod het actiegenre. Het landschap verschoof echter met de opkomst van de titels van FromSoftware zoals Dark Souls, Bloodborne en Elden Ring. Hoewel we het zielsachtige genre waarderen, moet de markt voor actiegaming ruimte hebben voor beide stijlen. De heropleving van Ninja Gaiden zou het broodnodige evenwicht kunnen zijn dat het actiegenre vereist.

Toneelstuk ### ** The Dragon Lineage **

De Ninja Gaiden -serie wordt al lang algemeen beschouwd als het hoogtepunt van actiegames. De herlancering van 2004 op de originele Xbox transformeerde de serie van zijn 2D -roots op de NES in een nieuw tijdperk met de avonturen van Ryu Hayabusa. Ninja Gaiden bekend om zijn soepele gameplay, vloeistofanimaties en extreme moeilijkheid, onderscheidde zich van andere hack- en slash -games, zelfs die bekend om hun uitdaging zoals Devil May Cry. De eerste baas van het spel, Murai, werd berucht omdat ze veel spelers versloeg voordat ze konden vorderen.

Ondanks de moeilijkheid zijn de uitdagingen van Ninja Gaiden grotendeels eerlijk, voortkomend uit spelersfouten in plaats van oneerlijke spelmechanica. Het beheersen van het spel omvat het begrijpen van het ritme van gevechten-een delicaat bewegingsbalans, verdediging en tegenaanvallen. Van de iconische Izuna -drop tot de krachtige ultieme technieken en een verscheidenheid aan combo's voor verschillende wapens, spelers hebben voldoende hulpmiddelen om de uitdagingen van de game te veroveren.

De invloed van de brutale moeilijkheid van Ninja Gaiden en de voldoening om de moeilijkste instellingen te beheersen is te zien in de mindset van zielachtige fans. Ninja Gaiden speelde een fundamentele rol in de ontwikkeling van het zielige genre, dat de afgelopen jaren actiegames heeft gedomineerd, misschien ten nadele van andere stijlen.

Volg de leider

De release van Ninja Gaiden Sigma 2 in 2009, hetzelfde jaar als Demon's Souls, markeerde het begin van de achteruitgang van de serie. Demon's Souls ontving sterke recensies en maakte de weg vrij voor Dark Souls in 2011, een spel werd vaak geprezen als een van de grootste videogames ooit gemaakt, ook door IGN . Terwijl Ninja Gaiden 3 en zijn herlezen, Razor's Edge, worstelde, Dark Souls en zijn vervolg, samen met de daaropvolgende titels van FromSoftware zoals Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice en Elden Ring, de actiemarkt overgenomen.

Als je moest kiezen tussen soulslikes en traditionele actiegames zoals Ninja Gaiden, wat zou je dan kiezen? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Antwoord.

De wijdverbreide acceptatie van de mechanica van FromSoftware beïnvloedde andere franchises zoals Respawn Entertainment Star Wars Jedi: Fallen Order en het vervolg Jedi: Survivor, Team Ninja's Nioh en Game Science's Black Myth: Wukong. Hoewel deze spellen goed worden ontvangen, heeft de dominantie van het zielsloze model gemarginaliseerde klassieke 3D-actiegames. De terugkeer van Ninja Gaiden na een lange onderbreking, naast de laatste Devil May Cry Intry in 2019 en de getransformeerde God van oorlog in 2018, benadrukt deze verschuiving. De nieuwe God of War Games, hoewel niet regisseren van zielige kopieën, delen overeenkomsten in hun meer opzettelijke gevechten en semi-open wereldontwerp.

Het zielige genre wordt gekenmerkt door uitdagende gevechtsgerichte gevechtsgerichte timing, uithoudingsvermogen, karakterbuilds en grote, open niveaus met spaarpunten die vijanden genezen en respawnen. Terwijl Fromsoftware pionierde in deze stijl, heeft de wijdverbreide imitatie geleid tot een oververzadiging. Met de release van Ninja Gaiden 2 Black zijn de unieke sterke punten van personage -actiespellen klaar om hun schijnwerpers terug te vorderen.

De meester ninja keert terug

Ninja Gaiden 2 Black biedt een verfrissende terugkeer naar het actiegenre. De snelle gevecht, diverse wapenselectie en de gerestaureerde gore van de originele, afwezig in de Sigma-versie, maken het de definitieve versie van Ninja Gaiden 2 voor moderne platforms. Het is een uitstekend toegangspunt voor nieuwkomers en een bevredigende ervaring voor veteranen, ondanks enkele aanpassingen aan moeilijkheden en vijandelijke nummers. De originele Ninja Gaiden II had technische problemen en onevenwichtig ontwerp, maar Ninja Gaiden 2 Black lijkt een evenwicht, handhaaft hoge moeilijkheid en gore met behoud van extra inhoud van Sigma 2, minus de impopulaire standbeeldbaasgevechten.

Ninja Gaiden 4 screenshots

19 afbeeldingen

Deze remaster dient als een herinnering aan de levendigheid van het actiegenre. Games geïnspireerd door Ninja Gaiden en God of War, zoals PlatinumGames 'Bayonetta, Visceral Games' Dante's Inferno, Vigil Games 'Darksiders en FromSoftware's Ninja Blade, waren ooit gangbaar. De formule van snelle, combo-gebaseerde gevechten tegen talloze vijanden en grote bazen in een lineair formaat is vervaagd naarmate soulslike games bekend zijn. Terwijl games als Hi-Fi Rush in 2023 de geest levend houden, valt Ninja Gaiden 2 Black op als een grote release in deze stijl.

Het spelen van Ninja Gaiden 2 onderstreept in zijn nieuwste vorm de unieke ervaring die deze games bieden. Er is een zuiverheid aan actiegames zoals Ninja Gaiden, waar succes alleen afhankelijk is van het beheersen van de mechanica van de game zonder te vertrouwen op builds, ervaringspunten of uithoudingsbars. Het is een pure vaardigheidstest tussen de speler en het spel. Terwijl souls -achtige games waarschijnlijk zullen blijven bloeien, zou de terugkeer van Ninja Gaiden een nieuwe gouden eeuw kunnen inluiden voor actiegames, met een publiek dat beide genres waardeert.

Populaire spellen Meer >