Trang chủ >  Tin tức >  Multiversus Dev kêu gọi 'Các mối đe dọa gây hại' sau khi có thông báo tắt máy: 'Tôi đang ở sâu thẳm cho trò chơi'

Multiversus Dev kêu gọi 'Các mối đe dọa gây hại' sau khi có thông báo tắt máy: 'Tôi đang ở sâu thẳm cho trò chơi'

by George Mar 19,2025

Giám đốc trò chơi của Multiversus, Tony Huynh, đã tiết lộ rằng các nhà phát triển đã nhận được các mối đe dọa gây hại sau khi thông báo về việc đóng cửa trò chơi. Tuần trước, người chơi trò chơi đầu tiên đã thông báo rằng phần 5 sẽ là lần cuối cùng của Multiversus, với các máy chủ sẽ ngoại tuyến vào tháng 5 này, chỉ một năm sau khi khởi chạy lại. Các chế độ đào tạo và địa phương ngoại tuyến sẽ vẫn có thể truy cập được, bảo tồn tất cả nội dung kiếm được và mua. Trong khi các giao dịch tiền thực đã ngừng, người chơi vẫn có thể sử dụng mã thông báo GLEAMIUM và ký tự cho đến khi hỗ trợ kết thúc vào ngày 30 tháng 5. Trò chơi cũng sẽ được hủy bỏ khỏi các cửa hàng kỹ thuật số lớn.

Thông báo, cùng với sự vắng mặt của chính sách hoàn lại tiền, đã gây ra sự phẫn nộ giữa những người chơi, đặc biệt là những người đã mua gói của người sáng lập 100 đô la. Nhiều người cảm thấy "bị lừa đảo", đặc biệt là những người có mã thông báo không sử dụng sau khi mở khóa tất cả các nhân vật có thể chơi được. Không có gì đáng ngạc nhiên, Multiversus đang trải qua đánh giá ném bom vào hơi nước.

Huynh giải quyết các mối quan tâm của người chơi và lên án các mối đe dọa bạo lực trong một tweet:

Này tất cả, tôi muốn nói một vài từ phản ánh về Multiversus News gần đây. Mặc dù rất buồn vì kết quả, tôi rất biết ơn về cơ hội từ các trò chơi của Warner Bros. và cho mọi nhà phát triển trong các đội trò chơi đầu tiên của người chơi và các trò chơi WB. Cảm ơn mọi người giữ IP đã giao phó chúng tôi; Chúng tôi hy vọng chúng tôi tôn vinh các nhân vật của bạn một cách xác thực. Tôi vô cùng tự hào về sự sáng tạo và đam mê của nhóm PFG. Và một lời cảm ơn rất lớn đến mọi người chơi đã hỗ trợ Multiversus. Làm hài lòng người chơi là mục tiêu của trò chơi đầu tiên của người chơi.

Tôi xin lỗi vì phản hồi bị trì hoãn; Nhiều điều đã xảy ra, tập trung vào trò chơi và, bây giờ hơn thế, đội.

Cảm ơn bạn vì nghệ thuật người hâm mộ, ý tưởng nhân vật và những câu chuyện cá nhân, họ là những điểm nổi bật hàng ngày.

Tôi xin lỗi chúng tôi không thể bao gồm mọi nhân vật yêu thích. Aquaman và Lola rất tuyệt; Tôi hy vọng bạn kiểm tra chúng. Lựa chọn nhân vật liên quan đến thời gian phát triển, phản hồi của cộng đồng, phê duyệt chủ sở hữu IP, cơ hội tiếp thị chéo và cảm hứng nhóm.

Chẳng hạn, Bananaguard, kết quả là sự nhiệt tình của nhóm, một dự án vui vẻ, nhanh chóng. Đó không phải là chi phí của các nhân vật khác, nhưng được sinh ra từ sự phấn khích.

Tôi không có sức mạnh cho một số giả định. PFG là hợp tác; Ý tưởng được khuyến khích, và chúng tôi ưu tiên giá trị người chơi.

Chúng tôi cố gắng lắng nghe và hành động, nhưng thời gian và tài nguyên bị hạn chế.

Điều này là đau đớn cho tất cả mọi người, bao gồm PFG. Nhưng các mối đe dọa gây hại là không thể chấp nhận được. Bạn có quyền với ý kiến ​​của bạn, nhưng các mối đe dọa vượt qua một dòng. Đây là một thời gian cực kỳ buồn cho đội; Không ai muốn kết quả này.

Tôi hy vọng bạn thích mùa 5. Hãy tiếp tục hỗ trợ các máy bay chiến đấu nền tảng; Những trò chơi này đã tác động tích cực đến tôi, thúc đẩy tình bạn và ký ức, một thứ gì đó mà chúng tôi đã cố gắng chia sẻ với bạn trong MV.

Cảm ơn bạn đã biến giấc mơ này thành hiện thực, ngay cả khi ngắn hơn hy vọng. Tương lai không chắc chắn, nhưng cảm ơn bạn vì vinh dự được làm việc với PFG để phục vụ cộng đồng của chúng tôi.

Angelo Rodriguez Jr. của người chơi đầu tiên đã bảo vệ Huynh, nói rằng các mối đe dọa gây hại thể chất là không thể chấp nhận được, làm nổi bật sự cống hiến và nỗ lực của Huynh.

Thất bại của Multiversus theo sau những thất bại khác cho các trò chơi của Warner Bros., bao gồm cả Suicide Squad: Kill The Justice League ra mắt thảm hại. Warner Bros. Discovery đã trích dẫn những thất bại này là góp phần lỗ 300 triệu đô la (200 triệu đô la từ Suicide Squad và 100 triệu đô la từ Multiversus ). Harry Potter: Nhà vô địch Quidditch , bản phát hành Q3 2024 khác của họ, cũng kém hơn.

Giám đốc điều hành của Warner Bros. Discovery, David Zaslav, thừa nhận sự kém hiệu quả của bộ phận trò chơi, nói rằng họ đang tập trung vào các nhượng quyền cốt lõi: Hogwarts Legacy (phần tiếp theo đang được phát triển), Mortal Kombat, Game of Thrones và DC (đặc biệt là Batman). Các bản phát hành gần đây bao gồm Batman: Arkham Shadow (VR) và một trò chơi Wonder Woman sắp tới. Zaslav nhấn mạnh việc tập trung phát triển vào nhượng quyền thương mại và hãng phim đã được chứng minh để cải thiện tỷ lệ thành công. Trong khi hiệu quả tài chính của Mortal Kombat 1 vẫn không chắc chắn, Ed Boon đã công bố hơn năm triệu doanh số và trêu chọc DLC trong tương lai.

Trò chơi thịnh hành Hơn >