by George Mar 19,2025
Der Spieldirektor von Multiversus, Tony Huynh, hat bekannt gegeben, dass Entwickler nach Ankündigung der Schließung des Spiels Schadenserkrankungen erhalten haben. Letzte Woche kündigten die ersten Spiele an, dass Staffel 5 das letzte von Multiversus sein würde, und Server gehen im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, offline. Offline -lokale und Schulungsmodi bleiben zugänglich und erhalten alle verdienten und gekauften Inhalte. Während Real-Geld-Transaktionen aufgehört haben, können die Spieler immer noch Gleis- und Charakter-Token verwenden, bis die Unterstützung am 30. Mai endet. Das Spiel wird auch aus wichtigen digitalen Geschäften ausgelöst.
Die Ankündigung in Verbindung mit der Abwesenheit einer Rückerstattungspolitik löste die Spieler, insbesondere diejenigen, die das 100 -Dollar -Gründerpaket gekauft hatten, Empörung aus. Viele fühlten sich "betrogen", insbesondere diejenigen mit ungenutzten Charakter -Token, nachdem sie alle spielbaren Charaktere freigeschaltet hatten. Es ist nicht überraschend, dass Multiversus einen Überprüfungsbomben auf Dampf erlebt.
Huynh sprach die Anliegen der Spieler an und verurteilte die Gewaltdrohungen in einem Tweet:
Hey alle, ich wollte ein paar Wörter sagen, die über die jüngsten Multiversus -Nachrichten nachdenken. Obwohl ich über das Ergebnis traurig ist, bin ich dankbar für die Gelegenheit von Warner Bros. Games und jedem Entwickler der ersten Spiele und WB -Spiele -Teams. Vielen Dank an jeden IP -Inhaber, der uns anvertraut hat. Wir hoffen, wir haben Ihre Charaktere authentisch geehrt. Ich bin unglaublich stolz auf die Kreativität und Leidenschaft des PFG -Teams. Und ein großes Dankeschön an jeden Spieler, der Multiversus unterstützte. Freude Spieler ist das Ziel der ersten Spiele.
Ich entschuldige mich für die verspätete Antwort; Es ist viel passiert, sich auf das Spiel zu konzentrieren und jetzt mehr das Team.
Vielen Dank für die Fankunst, Charakterideen und persönliche Geschichten - sie waren tägliche Höhepunkte.
Es tut mir leid, dass wir nicht jeden Lieblingscharakter einschließen konnten. Aquaman und Lola sind cool; Ich hoffe du schaust sie aus. Die Charakterauswahl beinhaltet Entwicklungszeit, Community-Feedback, IP-Inhaber-Genehmigungen, Cross-Marketing-Möglichkeiten und Team-Inspiration.
Bananaguard beispielsweise resultierte aus Teamhuschiasmus - ein lustiges, schnelles Projekt. Es war nicht auf Kosten anderer Charaktere, sondern aus Aufregung.
Ich habe nicht die Macht, die manche annehmen. PFG ist kollaborativ; Ideen werden gefördert und wir priorisieren den Spielerwert.
Wir versuchen zuzuhören und zu handeln, aber Zeit und Ressourcen sind begrenzt.
Dies ist für alle schmerzhaft, einschließlich PFG. Drohungen von Schaden sind jedoch inakzeptabel. Sie haben Anspruch auf Ihre Meinung, aber die Bedrohungen überschreiten eine Linie. Dies ist eine äußerst traurige Zeit für das Team. Niemand wollte dieses Ergebnis.
Ich hoffe, Sie genießen Staffel 5. Bitte unterstützen Sie weiterhin Plattformkämpfer. Diese Spiele haben mich positiv beeinflusst und Freundschaften und Erinnerungen gefördert - etwas, das wir uns bemühten, mit Ihnen in MVs zu teilen.
Vielen Dank, dass Sie diesen Traum Wirklichkeit werden lassen, auch wenn Sie kürzer als erhofft sind. Die Zukunft ist ungewiss, aber danke für die Ehre, mit PFG zusammenzuarbeiten, um unserer Gemeinschaft zu dienen.
Angelo Rodriguez Jr. von Spieler First Games verteidigte Huynh und erklärte, dass die Bedrohungen durch körperlichen Schaden inakzeptabel sind und Huynhs Engagement und Bemühungen hervorheben.
Multiversus 'Misserfolg folgt anderen Rückschlägen für Warner Bros. -Spiele, einschließlich Suicide Squad: Kill the Justice League der katastrophalen Start der Justice League . Warner Bros. Discovery nannte diese Misserfolge als einen Beitrag zu einem Verlust von 300 Millionen US -Dollar (200 Millionen US -Dollar aus dem Selbstmord -Kader und 100 Millionen US -Dollar von Multiversus ). Harry Potter: Quidditch Champions , ihre einzige andere Veröffentlichung von Q3 2024, blieb ebenfalls unterdurchschnittlich.
David Zaslav, CEO von Warner Bros. Discovery, erkannte die Underperformance der Games Division an und erklärte, sie konzentrieren sich auf Kern -Franchise -Unternehmen: Hogwarts Legacy (eine Fortsetzung befindet sich in der Entwicklung), Mortal Kombat, Game of Thrones und DC (insbesondere Batman). Zu den jüngsten Veröffentlichungen zählen Batman: Arkham Shadow (VR) und ein bevorstehendes Wonder Woman -Spiel. Zaslav betonte die Fokussierung der Entwicklung auf bewährte Franchise -Unternehmen und Studios, um die Erfolgsraten zu verbessern. Während die finanzielle Leistung von Mortal Kombat 1 ungewiss bleibt, kündigte Ed Boon über fünf Millionen Umsätze und neckte die zukünftige DLC.
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